pygame 图片大小
时间: 2023-08-26 15:06:07 浏览: 169
在 pygame 中,你可以使用 `pygame.Surface.get_size()` 方法来获取图像的大小。该方法返回一个包含图像宽度和高度的元组。
下面是一个示例代码,展示如何获取图像的大小:
```python
import pygame
# 初始化
pygame.init()
# 创建屏幕
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
# 加载图像
image = pygame.image.l
相关问题
pygame图片大小
Pygame中的图片大小可以通过以下几种方式获取:
1. 使用`pygame.image.load()`加载图片后,可以使用`get_width()`和`get_height()`方法来获取图片的宽度和高度,例如:
```python
import pygame
# 加载图片
image = pygame.image.load("image.png")
# 获取宽度和高度
width = image.get_width()
height = image.get_height()
```
2. 使用`pygame.Surface`对象的`get_width()`和`get_height()`方法也可以获取已经加载到屏幕上的图片的宽度和高度,例如:
```python
import pygame
# 初始化pygame
pygame.init()
# 创建屏幕
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
# 加载图片
image = pygame.image.load("image.png")
# 绘制图片到屏幕上
screen.blit(image, (0, 0))
# 获取宽度和高度
width = image.get_width()
height = image.get_height()
```
无论是通过加载图片对象还是已经绘制到屏幕上的图片对象,都可以使用上述方法获取图片的大小。
pygame精灵大小
Pygame中的精灵(Sprite)通常是指游戏中可以独立移动或变化的对象,比如角色、道具等。精灵的大小是由其图像文件的尺寸决定的。当你加载一个图像作为精灵时,你可以设置它的`image`属性,这个属性会包含整个图像,包括原图的全部大小。
例如,如果你有一个宽度为80像素,高度为60像素的PNG图片,那么你在Pygame里创建精灵时,可以设置精灵的`rect`属性来指定其位置和大小:
```python
import pygame
# 加载精灵图像
sprite_image = pygame.image.load('my_sprite.png')
# 创建精灵,并设定初始位置和大小
sprite = pygame.sprite.Sprite()
sprite.image = sprite_image
sprite.rect = sprite_image.get_rect() # 使用原图的尺寸
sprite.rect.x = 50 # 设置x坐标
sprite.rect.y = 75 # 设置y坐标
```
在游戏中,你可以通过改变`rect`的尺寸来调整精灵显示的大小,但实际的图像内容不会变。如果需要缩放,通常是使用pygame的`scale`函数,这会影响显示效果而不是修改原始图像。
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