pygame 图片大小
时间: 2023-08-26 20:06:07 浏览: 49
在 pygame 中,你可以使用 `pygame.Surface.get_size()` 方法来获取图像的大小。该方法返回一个包含图像宽度和高度的元组。
下面是一个示例代码,展示如何获取图像的大小:
```python
import pygame
# 初始化
pygame.init()
# 创建屏幕
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
# 加载图像
image = pygame.image.l
相关问题
pygame图片大小
Pygame中的图片大小可以通过以下几种方式获取:
1. 使用`pygame.image.load()`加载图片后,可以使用`get_width()`和`get_height()`方法来获取图片的宽度和高度,例如:
```python
import pygame
# 加载图片
image = pygame.image.load("image.png")
# 获取宽度和高度
width = image.get_width()
height = image.get_height()
```
2. 使用`pygame.Surface`对象的`get_width()`和`get_height()`方法也可以获取已经加载到屏幕上的图片的宽度和高度,例如:
```python
import pygame
# 初始化pygame
pygame.init()
# 创建屏幕
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
# 加载图片
image = pygame.image.load("image.png")
# 绘制图片到屏幕上
screen.blit(image, (0, 0))
# 获取宽度和高度
width = image.get_width()
height = image.get_height()
```
无论是通过加载图片对象还是已经绘制到屏幕上的图片对象,都可以使用上述方法获取图片的大小。
pygame调整图片大小
在Pygame中,可以使用`pygame.transform.scale()`函数来调整图片的大小。该函数接受两个参数:原始图像和目标大小。下面是一个示例代码,演示如何使用Pygame调整图片大小:
```python
import pygame
# 初始化Pygame
pygame.init()
# 加载原始图像
image = pygame.image.load("image.jpg")
# 设置目标大小
target_size = (200, 200)
# 调整图片大小
resized_image = pygame.transform.scale(image, target_size)
# 创建窗口并显示调整后的图片
window = pygame.display.set_mode(target_size)
window.blit(resized_image, (0, 0))
pygame.display.flip()
# 游戏循环
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# 退出Pygame
pygame.quit()
```
在上面的示例中,我们首先加载了原始图像,然后设置了目标大小为(200, 200)。接下来,使用`pygame.transform.scale()`函数将原始图像调整为目标大小,并将调整后的图片绘制到一个新创建的窗口中。最后,通过游戏循环来保持窗口的显示,直到用户关闭窗口。