new ThreadLocal();
时间: 2024-08-03 20:01:33 浏览: 36
`ThreadLocal` 是 Java 中的一个类,它允许每个线程在其自己的局部内存(per-thread heap)上存储一个独立的对象实例。这意味着对 `ThreadLocal` 变量的修改不会影响其他线程,从而实现了线程安全的数据隔离。
创建一个 `ThreadLocal` 对象非常简单,你可以这样做:
```java
ThreadLocal<String> threadLocalExample = new ThreadLocal<>();
```
这里创建了一个新的 `ThreadLocal<String>` 实例,它可以存储 `String` 类型的值。默认情况下,每个新线程调用 `get()` 方法时,都会返回一个新的 `ThreadLocal` 对象的初始值(如果未设置,默认为 `null`)。
要给某个线程赋值,可以在当前线程上调用 `set()` 方法:
```java
threadLocalExample.set("Hello from this thread");
```
然后其他线程可以获取并操作这个值:
```java
String value = threadLocalExample.get();
System.out.println(value); // 输出 "Hello from this thread"
```
请注意,对于每个线程,`get()` 方法只会返回第一次为其分配的值,即使后续其他线程设置了不同的值,这些更改也不会影响到当前线程。
相关问题
一直new ThreadLocal
在Java中,可以一直使用`new ThreadLocal()`来创建`ThreadLocal`对象。每次调用`new ThreadLocal()`都会创建一个新的`ThreadLocal`实例,即使是在同一个线程内多次调用也是如此。每个`ThreadLocal`实例都会在每个线程内部维护一个独立的变量副本。这意味着每个线程可以独立地访问和修改该变量副本,而不会影响其他线程中的副本。这种线程间的隔离性是由`ThreadLocal`类的设计和实现提供的。
使用`ThreadLocal`的一般步骤是:
1. 创建一个`ThreadLocal`对象,可以使用`new ThreadLocal()`来实现。
2. 将需要线程隔离的变量存储在`ThreadLocal`对象中,可以使用`set()`方法来设置变量的值。
3. 在需要访问变量的地方,使用`get()`方法来获取当前线程的变量副本。如果之前没有设置过该变量的值,则会返回一个默认值。
4. 可选地,可以使用`remove()`方法在不再需要时从`ThreadLocal`中删除变量。这可以避免潜在的内存泄漏问题。
需要注意的是,每个线程都可以独立地访问和修改自己的`ThreadLocal`变量副本,因此在多线程环境下,`ThreadLocal`是线程安全的。但是,需要注意避免内存泄漏问题,即及时清理不再使用的`ThreadLocal`对象,以防止存储在`ThreadLocal`对象中的变量占用过多的内存资源。
总结一下,通过反复使用`new ThreadLocal()`可以创建`ThreadLocal`对象,并在每个线程内部维护一个独立的变量副本,从而实现线程间的隔离性。
public static final ThreadLocal listOfSuperPermissionObjectTreeResponse = new ThreadLocal;
public static final ThreadLocal listOfSuperPermissionObjectTreeResponse = new ThreadLocal;
这是一个具有公共、静态和最终修饰符的ThreadLocal变量。ThreadLocal是Java中用于在每个线程中保存变量副本的类。在这种情况下,listOfSuperPermissionObjectTreeResponse是一个ThreadLocal对象,用于在每个线程中维护一个特定类型的值。
ThreadLocal类的源码中有一个内部静态类Entry,它继承自WeakReference<ThreadLocal<?>>,其中包含了与ThreadLocal对象关联的值。每个ThreadLocal对象都会在Entry中维护一个value,用于存储与当前线程相关联的特定值。当ThreadLocal对象被垃圾回收时,Entry对象也会被回收。
在源码中的ThreadLocal.withInitial(HashMap::new)部分是使用Supplier接口的方法,用于在每个线程中初始化ThreadLocal对象时提供一个初始值。在这种情况下,使用HashMap的构造函数作为初始值供应商。
总之,public static final ThreadLocal listOfSuperPermissionObjectTreeResponse = new ThreadLocal;声明了一个ThreadLocal变量,用于在每个线程中保存一个特定类型的值,并使用HashMap::new作为初始值供应商。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [java8源码-ac_babel:一些后端学习笔记整理](https://download.csdn.net/download/weixin_38704485/19390839)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* *3* [JAVA并发编程--5 理解ThreadLocal](https://blog.csdn.net/l123lgx/article/details/127439245)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
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