C++Qt 5.9版本,使用代码详细实现:创建一个名为ChartThread的.cpp和.h文件,作为子线程绘制散点图,主线程中每循环读取到一组数据,就开启该子进程绘图,绘图完成后结束进程,继续读下一组,注意防止程序卡死或者假死状态。
时间: 2024-10-09 15:11:20 浏览: 19
在C++ Qt 5.9中,我们可以使用QThread库来创建子线程并处理绘图操作,同时利用`std::queue`来传递数据,确保主线程与子线程之间的同步。这里是一个简单的例子:
首先,创建`ChartThread.h`:
```cpp
#ifndef CHARTTHREAD_H
#define CHARTTHREAD_H
#include <QObject>
#include <QRunnable>
#include <QQueue>
class DataPoint; // 假设DataPoint是你自定义的数据结构,包含x和y坐标
class ChartThread : public QObject {
Q_OBJECT
public:
explicit ChartThread(QObject *parent = nullptr);
~ChartThread();
void startPlotting(const std::vector<DataPoint>& data); // 开始绘图
signals:
void plotCompleted(); // 绘图完成信号
private slots:
void run(); // 子线程运行函数
private:
QQueue<DataPoint> dataQueue;
};
#endif // CHARTTHREAD_H
```
接下来,创建`ChartThread.cpp`:
```cpp
#include "chartthread.h"
#include <QTimer>
// ...假设你有一个绘图相关的私有成员函数drawScatterPlot(DataPoint dp)
void ChartThread::run() {
while (!dataQueue.isEmpty()) {
auto data = dataQueue.dequeue();
drawScatterPlot(data);
// 如果你想添加一些延时以模拟绘图过程,可以加入QTimer
QTimer::singleShot(0, this, [] { emit plotCompleted(); });
}
}
ChartThread::ChartThread(QObject *parent) : QObject(parent) {}
ChartThread::~ChartThread() {}
void ChartThread::startPlotting(const std::vector<DataPoint>& data) {
for (const auto& dp : data) {
dataQueue.enqueue(dp);
}
moveToThread(this);
connect(this, &ChartThread::plotCompleted, this, &QObject::quit);
start();
}
```
现在,在你的主窗口或其他适当的地方,你可以实例化`ChartThread`并在主线程中使用它:
```cpp
#include "mainwindow.h"
#include "chartthread.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), chartThread(new ChartThread(this)) {
// 主线程的数据获取和存储,例如从socket接收数据
std::vector<DataPoint> newData = fetchNewDataFromSource();
while (newData.size()) {
chartThread->startPlotting(newData);
newData.clear();
// 模拟数据读取延迟,实际应用中替换为真实的读取操作
QThread::msleep(1000); // 睡眠1秒
}
}
...
```
这只是一个基本示例,实际应用中可能需要考虑更多细节,比如错误处理、数据缓存等。此外,由于题目提到防止程序卡死或假死,你需要确保在绘图任务耗时过长时不会阻塞主线程。