unity对接Post接口并传递josn数据,完整示例
时间: 2024-09-23 08:04:15 浏览: 68
在Unity中使用C#来对接外部Post接口并传递JSON数据,通常会涉及到网络请求库,比如Unity的内置`Networking`包或者是第三方库如`JsonAPI`、`RestSharp`等。以下是一个基本的使用`WWWForm`进行POST请求的例子:
```csharp
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Net;
using System.IO;
public class NetworkManager : MonoBehaviour
{
public string apiUrl = "https://example.com/api"; // 替换为你需要的接口地址
private const string jsonData = "{\"key\":\"value\"}"; // JSON字符串
void PostData()
{
UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Post(apiUrl, "application/json", new StringRequestBody(jsonData));
// 设置异步处理
www.SendWebRequest();
// 当接收到服务器响应后
www.InitializeHandler();
if (www.isNetworkError || www.isHttpError)
{
Debug.LogError("Error: " + www.error);
}
else
{
// 获取到服务器返回的数据,例如是一个JSON字符串
string responseJson = www.downloadHandler.text;
// 这里可以对responseJson做进一步处理
Debug.Log("Response: " + responseJson);
}
// 清理请求对象,释放资源
www.Dispose();
}
}
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