C++语言教程:数组与指针的等价表示

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"C++语言教程中的数组和指针的等价表示" 在C++编程语言中,数组和指针是两个非常重要的概念,它们之间有着紧密的联系。在给定的描述中,提到了几种不同的数组和指针的定义方式,让我们逐一解析它们的含义和等价性。 首先,我们看第一个定义: ```cpp char s[3][5]={"aaaa","bbbb","cccc"}; ``` 这是一个二维字符数组,`s`包含了3个长度为5的字符数组。每个子数组都存储了一个字符串,如"aaaa"。这个定义创建了一个可以容纳3个4个字符长的字符串(包括终止符'\0')的数组。 接下来是: ```cpp char **s1 = {"aaaa","bbbb","cccc"}; ``` 这个定义实际上是错误的,因为C++不允许直接初始化二级指针到字符串字面量。正确的做法是: ```cpp char *const *s1 = {"aaaa","bbbb","cccc"}; ``` 这里,`s1`是一个指向字符指针的指针,每个指针指向一个字符串字面量。这与`s`数组的前两个元素有类似的表示,但它们并不等价,因为`s1`不是数组,而是指针。 第三个定义是: ```cpp char *s2[3] = {"aaaa","bbbb","cccc"}; ``` `s2`是一个字符指针的一维数组,它包含了3个元素,每个元素都是一个指向字符串字面量的指针。这个定义与`s1`类似,但是`s2`是一个数组,而不是指针,所以它们在内存布局和使用方式上是不同的。 第四种定义是: ```cpp char s3[][3] = {"aaaa","bbbb","cccc"}; ``` `s3`是一个不完全类型数组,它声明为一个二维数组,但第二维的大小没有指定。在这里,由于字符串字面量的长度,每个子数组实际被解析为长度为4的数组。因此,这个定义会导致问题,因为"cccc"不能完全放入长度为3的子数组中,会超出边界。 最后是: ```cpp char s4[][4] = {"aaaa","bbbb","cccc"}; ``` `s4`是一个二维字符数组,每个子数组的长度为4,可以正确容纳所有的字符串字面量。这个定义与`s`数组在功能上是等价的,都能正确存储所有的字符串。 总结起来,`s`和`s4`是等价的,它们都能正确存储3个4个字符长的字符串。而`s1`和`s2`虽然在概念上与`s`和`s4`相似,但由于它们是使用指针而非数组来存储字符串,所以它们在内存管理和使用上有所不同。至于`s3`,由于数组大小的问题,它无法正确存储所有字符串。理解这些概念对于深入学习C++中的数组和指针至关重要。