JAVA与J2EE设计模式详解:23种创建型模式与15种应用示例

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Java设计模式是软件开发中的最佳实践,它们提供了一种通用的解决方案来解决常见的编程问题,提高代码的可复用性和可维护性。本文档涵盖了23种Java设计模式和15种J2EE设计模式,这些模式可以分为多个类别: 1. 创建型模式: - 抽象工厂模式(Abstract Factory):它是一种用于创建一系列相关或相互依赖的对象的策略,而无需指定它们的具体类。就像在麦当劳和肯德基选择鸡翅的例子一样,消费者只需通过抽象工厂调用,无需关心具体实现。然而,如果产品族中的任何部分发生改变,抽象工厂也需相应调整。 - 建造者模式(Builder):将产品构建过程与内部表示分离,允许用户定义复杂产品的构造过程。例如,一个多语言翻译机就是一个实例,用户通过调用不同的建造方法生成特定语言版本的产品。 - 工厂方法模式(Factory Method):核心工厂类不再直接创建产品,而是让子类决定如何创建,提供了灵活性和扩展性。如点餐时让顾客自选汉堡类型,由服务员制作。 - 原型模式(Prototype):通过克隆一个现有的对象来快速创建新对象,尤其适用于需要频繁复制对象且成本较高的场景。例如,在聊天应用中复制预先准备的情话模板。 2. 结构型模式(未在给定部分内容中提及,但通常还包括如单例、装饰器、适配器、桥接等模式):这类模式关注的是对象间的结构关系,以改进系统的设计和组织。 3. 行为型模式(未在给定部分内容中提及,包括策略、命令、观察者、迭代器等模式):关注对象之间的交互方式,提高系统的响应能力和灵活性。 J2EE设计模式(Enterprise JavaBeans)则是在分布式应用程序环境中使用的模式,例如: - 外观模式(Facade):为复杂的组件提供简洁的接口,隐藏其内部复杂性。 - 门面模式(Front Controller):集中处理所有的客户端请求,简化客户端和业务逻辑之间的交互。 了解和掌握这些设计模式有助于开发者编写更优雅、可扩展的代码,降低耦合度,并提高团队协作效率。学习过程中,应注重模式的应用场景和适用范围,以及如何在实际项目中灵活运用。