FFMpeg SDK开发关键函数与数据结构解析

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"FFMpegSDK开发手册包含了FFMpeg中重要的数据结构和函数,用于音视频处理的开发。" FFMpeg是一个强大的开源库,主要用于音视频的编码、解码、封装和转换。FFMpeg SDK开发手册是开发者理解和使用FFMpeg库的重要参考资料。下面将详细介绍这些关键的数据结构和函数。 1. 数据结构: - AVFormatContext:表示多媒体容器上下文,存储了关于输入或输出文件的信息。 - AVOutputFormat:定义了输出文件的格式,包含其元数据和编码器信息。 - AVInputFormat:与AVOutputFormat类似,但针对输入文件。 - AVCodecContext:每个编解码器实例的上下文,包含编码或解码的具体参数。 - AVCodec:表示特定的编码器或解码器,如H.264或AAC。 - AVFrame:存储一帧图像或音频样本的数据。 - AVPacket:用于传输编码数据,可以包含多帧或一个完整的NAL单元。 - AVPicture:表示图像的像素数据,通常用于解码后处理。 - AVStream:表示容器中的单个音视频流,包含流的编码信息和时间信息。 2. 初始化函数: - av_register_all():注册所有已知的编解码器、格式等,使得FFMpeg能识别各种多媒体格式。 - avcodec_open():打开一个编解码器,并设置必要的参数。 - avcodec_close():关闭已打开的编解码器。 - av_open_input_file():打开输入文件,获取AVFormatContext。 - av_find_input_format():查找输入文件的格式。 - av_find_stream_info():解析输入文件的流信息。 - av_close_input_file():关闭输入文件。 3. 音视频编解码函数: - avcodec_find_decoder():找到指定编码器的解码器。 - avcodec_alloc_frame():分配一个AVFrame结构体。 - avpicture_get_size():计算解码后的图像数据大小。 - avpicture_fill():填充AVFrame的数据,通常从解码后的数据中复制。 - img_convert():图像格式转换函数,用于不同色彩空间之间的转换。 - avcodec_alloc_context():创建一个新的AVCodecContext。 - avcodec_decode_video():解码一帧视频数据。 - av_free_packet():释放AVPacket占用的内存。 - av_free():释放内存。 4. 文件操作: - av_new_stream():创建新的输出流。 - av_read_frame():读取输入文件的一个包(AVPacket)。 - av_write_frame():写入一个编码后的包到输出文件。 - dump_format():用于调试,打印格式上下文信息。 5. 其他函数: - avpicture_deinterlace():去隔行扫描,处理交错式视频。 - ImgReSampleContext():可能是指图像重采样上下文,用于调整图像的尺寸和采样率。 在实际开发中,开发者通常会根据上述函数和数据结构来实现读取、解码、处理和写入音视频数据。例如,`output_example.c`是一个典型的示例程序,它演示了如何使用FFMpeg库进行基本的多媒体处理。在编译和使用FFMpeg SDK时,可能会遇到平台相关的编译问题,如在Windows下需要配置合适的编译环境和链接库。 请注意,FFMpeg的API经常更新,因此建议使用最新的版本,并参考官方文档和示例代码以获取最准确的信息。此外,对于具体问题,如编译错误,通常需要查看具体的错误信息并查阅相关论坛或文档来解决。