ArcGIS for iOS开发环境配置指南

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"ArcGIS For iOS 开发涉及在Mac环境下配置开发环境,包括安装特定版本的操作系统、Xcode和ArcGIS Runtime SDK for iOS。主要知识点包括开发环境的准备、环境配置以及工程设置。" 在ArcGIS For iOS开发过程中,首要任务是确保拥有合适的开发环境。根据描述,开发者需要一台运行OS X 10.9或更高版本的Mac电脑或虚拟机。开发工具Xcode 5和对应的SDK 7.0是必需的,这些可以从Apple的开发者网站下载。同时,还需要下载Esri的ArcGIS Runtime SDK for iOS,版本为10.1.1-u2,用于构建地图和地理信息系统相关的应用。 环境配置步骤如下: 1. 新建工程:在Xcode中选择适当的模板来创建新工程。不同的模板对应不同的功能和应用场景,开发者应根据实际需求选择。 2. 配置工程: - 添加引用路径:在“Build Settings”选项卡中,找到“FrameworkSearchpath”,添加ArcGIS SDK的路径,确保编译器能够找到所需的框架。 - 设置其他链接器标志:在“OtherLinkerFlags”中,添加`-all_load -ObjC -framework ArcGIS`,这有助于解决链接时可能出现的问题。 - 添加依赖库:在“Build Phases”的“Link Binary With Libraries”部分,添加多个iOS系统框架,如CoreGraphics、CoreLocation、Foundation、QuartzCore、UIKit、CoreText、libstdc++.dylib、MediaPlayer和MobileCoreServices,这些都是ArcGIS应用开发所必需的库。 通过以上步骤,开发者将能够成功配置ArcGIS For iOS的开发环境,并开始创建基于地图和地理信息的应用。ArcGIS Runtime SDK for iOS提供了丰富的地图显示、地理编码、地理操作等功能,使得开发者可以轻松地在iOS设备上实现复杂的地理信息系统功能。在实际开发中,开发者还需要熟悉ArcGIS的API和文档,以便更好地利用这些功能进行应用开发。