PureMVC架构详解与ActionScript3实例

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PureMVC是一个开源的、轻量级的面向对象架构模式,由Futurescale公司开发,旨在帮助开发者构建健壮、可扩展和易于维护的客户端应用程序。该框架的核心概念包括Model-View-Controller(MVC)模式的扩展,通过Proxy、Mediator、Command、Facade和Observer等组件来实现模块化和解耦。 1. **实现与术语阐述**: - PureMVC遵循MVC架构模式,将应用程序分为三个主要部分:Model(模型)、View(视图)和Controller(控制器)。Model负责处理业务逻辑和数据,View负责显示数据,而Controller作为它们之间的协调者。 2. **Model与Proxy**: - Model是应用程序的核心逻辑,处理业务数据和规则。Proxy作为Model的代理,它允许在View和Model之间添加额外的处理层,比如数据验证或缓存。 3. **View与Mediator**: - View负责用户界面,Mediator则是View与Controller之间的桥梁,确保通知和命令的传递,并管理View的状态和交互。 4. **Controller与Command**: - Controller不再直接控制View,而是通过发送Command(命令)来驱动应用行为。这有助于降低耦合度,使设计更加灵活。 5. **Façade与Core**: - Façade作为框架的入口点,封装了底层组件,为开发者提供简化易用的接口。Core则是整个架构的基础,包含核心的设计原则和实现细节。 6. **Observer与Notification**: - Observer模式在PureMVC中用于事件处理,Notification(通知)是系统中传递信息的方式,当状态改变时,会触发相应的观察者执行相应操作。 7. **Mediator的使用**: - Mediator发送、声明和接收Notification,使得通信更加有序,提高了系统的灵活性和可维护性。 8. **Proxy的作用**: - Proxy发送Notification,但不接收,这种设计减少了View对Model的直接依赖,提高模块化程度。 9. **创建Façade**: - 根据具体的应用需求,开发者会为程序定制Façade,它充当一个统一的入口,提供简洁的接口,便于集成和复用。 10. **初始化和Notification**: - 在PureMVC中,初始化Façade后,可以通过Notification来协调模型、视图和控制器的行为。 11. **Event与Notification的关系**: - Event通常更偏向于应用程序内部的抽象,而Notification则更注重于应用程序间的通信。两者可能有所重叠,但Notification更强调控制流程。 12. **Command的使用**: - SimpleCommand用于简单的操作,而MacroCommand则支持复合操作或业务逻辑的封装,提高代码复用性。 13. **降低耦合度**: - PureMVC鼓励将复杂操作和业务逻辑封装在Command中,减少与Mediator和Proxy之间的紧密耦合,使得架构更易于理解和维护。 PureMVC提供了一个强大的框架,通过一系列精心设计的组件和原则,帮助开发者构建可维护、扩展的客户端应用程序。理解和熟练运用这些概念和组件是有效利用PureMVC的关键。