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Unity3D麻将游戏实战项目完整教程与源码
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更新于2024-09-27
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资源摘要信息:"该项目是一个使用Unity引擎开发的3D麻将棋牌游戏,其设计灵感源自腾讯的欢乐麻将手游。项目主要集中在游戏前端的开发,通过抽象化设计,实现了麻将游戏的核心动作解耦,如发牌、摸牌、整理牌等,这些动作与具体的麻将规则是独立的,通过命令来驱动。游戏的动作命令采用消息驱动的方式,顶层则是基于特定地方麻将逻辑的规则层,发送动作命令给麻将机来完成游戏的主逻辑。该框架支持直接录制和回放麻将对局,只需保存和重放动作命令即可。 涉及的技术知识点十分广泛,包括游戏框架设计、图形学、自定义Shader开发、Unity动画和模型制作、Photoshop贴图绘制、美术资源获取、C#编程、3DMax模型和骨骼动画制作、资源管理和内存优化等。该项目不仅是个人的大学课程作业,也获得了导师的认可,并在评审中获得了96.5分的高分。项目适合计算机相关专业的学生,特别是那些正在进行毕业设计的学生,以及需要项目实践来提高技能的学习者。此外,项目也可以作为课程设计、期末大作业等教学活动的参考。 文件名称列表中包含了项目工程和文档相关的文件,这有助于理解项目的结构和文件组织,以及进行项目构建和文档查阅。具体文件包括了Unity项目文件、各种编辑器项目文件、版本控制文件、项目设置文件和文档说明等。通过这些文件,用户可以了解如何使用Unity进行项目的构建和管理,同时获得源代码和文档,以便深入学习和开发。 综上所述,这个项目不仅提供了一个完整的3D麻将游戏的开发框架和源代码,还包含了详细的开发文档和项目文件,是一个非常适合学习和实践Unity游戏开发的资源。"
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使用unity开发的3d麻将棋牌游戏参考腾讯的欢乐麻将手游制作+源代码+文档说明.zip (2000个子文件)
majiang.btn 14KB
OutlineEffect.cs 5KB
Assembly-CSharp.csprojAssemblyReference.cache 704KB
Assembly-CSharp.csproj.CoreCompileInputs.cache 41B
mmf.ab 121KB
TaskPump.cs 10KB
UIScore.cs 7KB
UIChiPaiTips.cs 6KB
DaZhongMahjongRule.cs 12KB
AudioManager.asset 357B
ABModelAssetInfo.cs 9KB
AssetBundleInspectTab.cs 17KB
TaskPump.cs 10KB
BaseServerTypes.cs 9KB
MahjongMachineOp.cs 26KB
UITouXiangLiuGuangEffect.cs 9KB
DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache 1KB
MahjongMachineCmd.cs 20KB
Physics2DSettings.asset 1KB
MahjongTypes.cs 20KB
AssetListTree.cs 16KB
xubtn.btn 6KB
EditorBuildSettings.asset 524B
Unity.AssetBundleBrowser.Editor.asmdef 155B
MahjongMachine.cs 24KB
ServerTask.cs 18KB
Unity.AssetBundleBrowser.Editor.csproj.CopyComplete 0B
Assembly-CSharp-Editor.csprojResolveAssemblyReference.cache 456KB
OcclusionCullingData.asset 3KB
VFXManager.asset 273B
MahjongMachineTest.cs 26KB
MahjongDiceMachine.cs 13KB
MessageSystem.cs 8KB
ClusterInputManager.asset 114B
MahjongMachineSetHandData.cs 30KB
SettingDataAssetsMgr.cs 7KB
RankingListScript.cs 5KB
TagManager.asset 566B
UIPCGHTBtnMgr.cs 9KB
Server.cs 7KB
NetworkManager.asset 151B
shader.ab 17KB
ByteStream.cs 18KB
MahjongMachineAction.cs 214KB
DynamicsManager.asset 1KB
Unity.AssetBundleBrowser.Editor.csprojAssemblyReference.cache 745KB
LightingData.asset 14KB
PList.cs 9KB
EditorSettings.asset 632B
ParseTextData.cs 57KB
ProjectSettings.asset 19KB
OutlinePostEffectX.cs 7KB
UIHuPaiTips.cs 5KB
UISelectQueMenMoveHuaSe.cs 4KB
Assembly-CSharp-Editor.csproj.CoreCompileInputs.cache 41B
QualitySettings.asset 6KB
PlayerStateData.cs 17KB
MahjongMachineSetData.cs 121KB
GraphicsSettings.asset 2KB
InspectSingleBundle.cs 4KB
UIHuBtn.cs 7KB
ABModel.cs 31KB
Assembly-CSharp-Editor.csprojAssemblyReference.cache 788KB
HttpMsgProcesser.cs 11KB
UnityConnectSettings.asset 853B
UIMain.cs 16KB
AssetBundleTree.cs 26KB
InspectTreeView.cs 4KB
PresetManager.asset 4KB
ABDataSource.cs 5KB
Animal2.cs 5KB
UISelectSwapHandPai.cs 12KB
AssetBundleBuildTab.cs 18KB
AssetBundleBrowserMain.cs 8KB
BaseServer.cs 10KB
UITouXiang.cs 8KB
Animal.cs 5KB
MahjongMachineCmdList.cs 20KB
SwapPaiHintArrowEffect.cs 7KB
UISelectQueMen.cs 15KB
last-build.bin 1B
App.cs 10KB
UIPengChiGangTingBtn.cs 5KB
DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache 22KB
Assembly-CSharp.csproj.CopyComplete 0B
DePacketor.cs 13KB
MahjongAssetsMgr.cs 18KB
MahjongHuTingCheck.cs 42KB
ResPool.cs 5KB
NavMeshAreas.asset 1KB
MsgProcesser.cs 9KB
ServerTaskMgr.cs 7KB
ABModelBundleInfo.cs 35KB
AssetBundleManageTab.cs 11KB
majiang.ab 7.86MB
InputManager.asset 6KB
Unity.AssetBundleBrowser.Editor.csproj.CoreCompileInputs.cache 41B
BundleDetailList.cs 6KB
NetSocket.cs 7KB
TimeManager.asset 202B
共 2000 条
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