"这是一个关于Java实现的电影系统的项目代码,主要包含了电影实体类(Movie)的设计和实现。"
在这个Java电影系统项目中,电影实体类(Movie)是核心的类之一,它用于存储和管理与电影相关的数据。下面将详细阐述这个实体类的设计及其重要属性和方法。
### 电影实体类(Movie)
`Movie`类是用Java语言编写的,它包含了描述电影所需的基本信息。这些信息包括:
1. **片名**(name):字符串类型,用于存储电影的名称。可以通过`getName()`获取片名,并使用`setName(String name)`方法进行设置。
2. **主演**(actor):字符串类型,表示电影的主要演员。同样通过`getActor()`获取主演信息,用`setActor(String actor)`进行设置。
3. **评分**(score):双精度浮点型,代表电影的评分。使用`getScore()`获取评分,用`setScore(double score)`设置新的评分。
4. **时长**(time):双精度浮点型,表示电影的时长(通常以小时或分钟为单位)。可以使用`getTime()`读取时长,`setTime(double time)`进行更新。
5. **票价**(price):双精度浮点型,电影的票价。`getPrice()`用于获取票价,`setPrice(double price)`用于设置票价。
6. **余票**(num):整型,记录电影剩余的票数。通过`getNum()`获取当前余票,使用`setNum(int num)`设置新的余票数量。
7. **放映时间**(startData):Date类型,存储电影的开始放映时间。可以使用`getStartData()`获取时间,但没有提供设置放映时间的方法,这可能意味着放映时间一旦设定就不会更改。
### 类结构与方法
类中还包含了默认构造函数`Movie()`以及带有所有属性参数的构造函数`Movie(String name, String actor, double score, double time, double price, int num, Date startData)`,方便创建新对象时初始化电影的信息。
`toString()`方法重写,使得当对象转换为字符串时,可以清晰地看到电影的各项属性值,这对于调试和日志记录非常有用。
### 使用场景
在实际的电影系统中,`Movie`类可能会被用来创建电影数据库,用于存储和检索电影信息。例如,用户可以查询电影的评分、主演、放映时间等,系统则根据这些信息处理预订、售票等业务逻辑。
此外,`Movie`类还可以与其他类(如`Theater`、`Screening`等)配合,实现更复杂的功能,如影院管理、场次安排等。通过面向对象编程的原则,可以构建一个完整的电影票务系统。
总结来说,这个Java电影系统项目通过`Movie`类实现了对电影基本信息的封装,提供了创建、访问和修改电影数据的功能,是构建电影预订系统的基础组件。