网狐6.6源码包揭秘:完整源码+内核+105款游戏

5星 · 超过95%的资源 需积分: 47 171 下载量 8 浏览量 更新于2025-01-07 12 收藏 370.51MB ZIP 举报
资源摘要信息:"网狐6.6完整源码+内核源码+105款游戏源码(已解密)" 网狐6.6作为一个被提及的软件包,暗示了其可能是一款游戏平台或者游戏开发框架,虽然具体详情未在描述中给出,但可以从文件内容推断其主要用途和相关知识点。 首先,网狐6.6的完整源码表示这是一个具有完整功能的软件开发包。源码是软件开发的基础,它包括了所有的编程代码、资源文件和配置信息,开发者可以利用源码来修改、编译和运行软件。对于网狐6.6来说,这意味着开发者可以完全理解其工作原理,修改功能,甚至可以对其进行二次开发,以满足特定需求。 内核源码的提及说明了这不仅仅是一个应用程序,还包含了一个软件的核心部分,也就是内核。在软件开发中,内核负责管理系统资源、执行程序,并提供软件运行的底层支持。如果内核源码是公开的,那么这表示该平台可能是一个开源项目,或者至少对开发者开放了一定的内部开发权限,这在游戏行业并不常见。内核源码的公开可能意味着该平台对性能优化和定制化有极高的需求。 更引人注目的是105款游戏源码的加入,而且这些源码已经被解密。这意味着开发者可以直接访问到这些游戏的原始代码,这在学习如何构建游戏、进行游戏分析、甚至在现有的游戏基础上创新等方面具有极高的价值。这些游戏可能覆盖了多种类型,比如百人游戏、赛马游戏、捕鱼游戏等,这些分类覆盖了多人在线竞技、模拟游戏和休闲游戏等多种风格,为开发者提供了一个丰富的游戏开发参考库。 接下来,关于标签"网狐6.6完整源码+内核源码+"中的省略号可能表示列表的未完全显示,但可以理解为它指向的是同一批次的内容,即完整源码和内核源码。 最后,压缩包文件名称列表中提及的内容,即网狐6.6完整源码+内核源码+105款游戏源码(内含百人+赛马+捕鱼),与标题描述相吻合,再次强调了所提供的资源内容的丰富性和多样性。 总结来说,从文件名"网狐6.6完整源码+内核源码+105款游戏源码(已解密)"中可以提取的知识点包含以下几个方面: 1. 软件源码:指出了该资源提供了软件的完整代码,对于希望深入学习或改进现有软件的开发者而言,这是非常有价值的信息。 2. 内核源码:提供了软件的最底层运行机制的代码,这通常意味着可以对软件性能进行深层次的优化和自定义。 3. 游戏源码:共计105款游戏的源码被解密,这对于游戏开发者来说意味着可以分析和学习多种不同类型的游戏设计和实现逻辑。 4. 游戏多样性:提供的游戏类型包括百人游戏、赛马、捕鱼等,这些不同风格的游戏可以作为研究市场趋势、玩家偏好和游戏设计的素材。 5. 开源与二次开发:由于提供了内核源码,这暗示了可能存在的开源性质,为二次开发、定制化和学习实践提供了便利。 这个资源包对于游戏开发社区来说是一个非常宝贵的资源,能够帮助开发者在游戏设计、代码编写、性能优化等多个方面提升技能。
728 浏览量
本源码来自外星人源码论坛 文件夹 PATH 列表 卷序列号码为 0006EE50 EC5F:C44B C:. │ v5目录的结构树.TXT │ www.eenot.net.bat │ ├─开发库 │ ├─Include │ │ │ AndroidUserItem.h │ │ │ AndroidUserManager.h │ │ │ Array.h │ │ │ AvatarControlHead.h │ │ │ BitImage.h │ │ │ BitImageEx.h │ │ │ CameraControl.h │ │ │ CMD_Commom.h │ │ │ CMD_Correspond.h │ │ │ CMD_GameServer.h │ │ │ CMD_LogonServer.h │ │ │ CustomFaceManager.h │ │ │ Custsite.h │ │ │ D2DEngine.h │ │ │ D2DInterface.h │ │ │ D3DDevice.h │ │ │ D3DDirect.h │ │ │ D3DFont.h │ │ │ D3DMusic.h │ │ │ D3DSound.h │ │ │ D3DSoundBuffer.h │ │ │ D3DSoundThread.h │ │ │ D3DSprite.h │ │ │ D3DSurface.h │ │ │ D3DTexture.h │ │ │ DataBaseAide.h │ │ │ Define.h │ │ │ DFontEx.h │ │ │ DirectShowBasic.h │ │ │ DlgBrowser.h │ │ │ DlgGameRule.h │ │ │ DlgInsureCounter.h │ │ │ DlgInsureGame.h │ │ │ DlgMatchAwards.h │ │ │ DlgServerItem.h │ │ │ DlgServerWizard.h │ │ │ DlgTrumpetItem.h │ │ │ DlgVideoClone.h │ │ │ DownLoad.h │ │ │ DownLoadHead.h │ │ │ Expression.h │ │ │ FaceCustomControl.h │ │ │ FaceItemControl.h │ │ │ FaceItemView.h │ │ │ FaceSelectControl.h │ │ │ Flash.ocx │ │ │ FlashControl.h │ │ │ GameEngineHead.h │ │ │ GameFrameApp.h │ │ │ GameFrameAvatar.h │ │ │ GameFrameControl.h │ │ │ GameFrameEngine.h │ │ │ GameFrameHead.h │ │ │ GameFrameMedalView.h │ │ │ GameFramePublicize.h │ │ │ GameFrameService.h │ │ │ GameFrameUserView.h │ │ │ GameFrameView.h │ │ │ GameFrameViewD3D.h │ │ │ GameFrameViewGDI.h │ │ │ GameFrameWnd.h │ │ │ GamePropertyCtrl.h │ │ │ GamePropertyHead.h │ │ │ GamePropertyItem.h │ │ │ GamePropertyManager.h │ │ │ GameServiceHead.h │ │ │ GIFImage.h │ │ │ GlobalServer.h │ │ │ GlobalUnits.h │ │ │ GlobalUserInfo.h │ │ │ HeadTranslate.h │ │ │ IDispimp.h │ │ │ ImageEditorControl.h │ │ │ ImageOle.dll │ │ │ Information.h │ │ │ IPC_GameFrame.h │ │ │ K
344 浏览量
网狐6.6 服务器源代码&共享组件&数据库,包括服务器端所有组件(内核除外,现在市面上还没有6.6内核),共享组件(公共服务,界面控件,界面资源),以及全部数据库文件和脚本文件,6.6较6.5有较大改动,是学习研究的上等程序代码。 结合本人上次发布的客户端组件,即为网狐66系统模块全部源代码!!!官方售价几万,网上有人卖几百到几千不等,本程序绝对6.6新版代码(带道具),识货的下。 总共140M,7个解压包:1~7。 #ifndef KERNEL_ENGINE_HEAD_HEAD_FILE #define KERNEL_ENGINE_HEAD_HEAD_FILE ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //包含文件 #include #include #include #include #include //平台文件 #include "..\..\模板库\Template.h" #include "..\..\公共文件\Constant.h" #include "..\..\公共文件\GlobalDef.h" #include "..\..\共享组件\公共服务\ComService.h" ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //ADO 定义 #import "MSADO15.DLL" rename_namespace("ADOCG") rename("EOF","EndOfFile") using namespace ADOCG; typedef _com_error CComError; //COM 错误 typedef _variant_t CDBVarValue; //数据库数值 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //导出定义 //导出定义 #ifndef KERNEL_ENGINE_CLASS #ifdef KERNEL_ENGINE_DLL #define KERNEL_ENGINE_CLASS _declspec(dllexport) #else #define KERNEL_ENGINE_CLASS _declspec(dllimport) #endif #endif //模块定义 #ifndef _DEBUG #define KERNEL_ENGINE_DLL_NAME TEXT("KernelEngine.dll") //组件 DLL 名字 #else #define KERNEL_ENGINE_DLL_NAME TEXT("KernelEngineD.dll") //组件 DLL 名字 #endif ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //系统常量 //常量定义 #define TIME_CELL 200 //时间单元 #define TIMES_INFINITY DWORD(-1) //无限次数 #define MAX_ASYNCHRONISM_DATA 8192 //异步数据 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //网络定义 //连接错误 #define CONNECT_SUCCESS 0 //连接成功 #define CONNECT_FAILURE 1 //连接失败 #define CONNECT_EXCEPTION 2 //参数异常 //关闭原因 #define SHUT_REASON_INSIDE 0 //内部原因 #define SHUT_REASON_NORMAL 1 //正常关闭 #define SHUT_REASON_REMOTE 2 //远程关闭 #define SHUT_REASON_TIME_OUT 3 //网络超时