C#面向对象编程:封装与代码重用-入门教程
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更新于2024-08-19
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"面向对象程序设计—封装、代码重用-C#入门经典教程"
这篇教程主要介绍了C#语言作为面向对象程序设计的一种实现,以及如何利用C#实现封装和代码重用。C#是微软推出的一种现代化编程语言,设计时考虑到了.NET框架的充分利用,旨在提供高效且具有底层操作系统访问能力的开发体验,同时也支持跨平台和网络通信。
1. **面向对象编程(OOP)**
- 面向对象编程是一种编程范式,它将现实世界中的实体抽象为类,类包含数据(属性)和操作这些数据的方法(行为)。在C#中,类是创建对象的基础,而对象是类的实例。
- 封装是面向对象的核心特性之一,它隐藏了对象内部的实现细节,只对外提供公共接口来访问和修改数据。在示例代码中,`Car`类有三个公开属性(doorN, color, speed)和一个方法(SpeedUp)。通过这种方式,我们可以控制对这些成员的访问,防止外部代码直接修改它们,确保数据的安全性。
2. **代码重用**
- C#通过类和对象实现了代码重用,一个类可以被多次实例化,每次实例化都会创建一个新的对象,但共享相同的类定义。在`MyApp`类的`Main`方法中,创建了两个`Car`类的实例`car1`和`car2`,它们各自拥有独立的属性值,体现了代码的复用。
3. **.NET Framework**
- .NET Framework是微软提供的一个开发和运行应用程序的平台,包括Common Language Runtime (CLR)、Just-In-Time (JIT)编译器、Common Type System (CTS)和中间语言(MSIL)等组件。CLR是.NET Framework的核心,负责执行代码、管理内存、处理异常等。
- CTS确保不同编程语言在.NET Framework下可以互操作,而JIT编译器则在程序运行时将MSIL编译为机器码,提高了运行效率。
4. **命名空间**
- .NET Framework使用命名空间来组织和管理类库,它类似于文件系统的目录结构,帮助开发者避免类名冲突。例如,`System`, `System.Collections`, `System.IO`等都是.NET Framework中的常见命名空间。
5. **C#程序基本结构**
- C#程序通常以`using`语句导入所需命名空间开始,然后定义类,类中包含方法和属性。`Main`方法是C#程序的入口点,程序从这里开始执行。
6. **C#语言特点**
- 结合了C/C++的灵活性和VB的开发效率,提供了一个平衡的开发环境。
- 支持完全的面向对象特性,如类、接口、继承、多态等。
- 可以编写多种类型的应用,如Web服务、数据库应用、桌面应用等。
- 与.NET Framework紧密结合,利用框架提供的服务,如自动内存管理、异常处理、类型安全等。
7. **.NET代码编译**
- C#源代码首先被编译成中间语言(MSIL),然后在运行时通过JIT编译器转换为特定平台的机器代码,这种即时编译使得.NET程序能够在多种操作系统上运行。
这篇教程通过C#语言展示了面向对象编程的封装特性和代码重用,同时也概述了.NET Framework及其组成部分,为初学者提供了一个了解C#编程的基础。
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