深入解析XML DOM接口及其结构

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本文档详细介绍了 Microsoft XML (MSXML) 的核心组成部分,特别是针对 C++ 开发者在编程时所用的接口和结构。MSXML 是一套用于处理可扩展标记语言 (XML) 的库,它提供了丰富的 API 来操作 XML 文档。 首先,文档提及了 `IXMLDOMText` 和 `IXMLDOMCharacterData` 结构,这两个接口是 MSXML 中用于处理文本节点和字符数据的基础组件。`IXMLDOMText` 提供了对文本节点的操作,如获取和设置文本内容,而 `IXMLDOMCharacterData` 则更进一步,允许对单个字符进行操作,支持更细粒度的数据访问。 接着,文档列出了多个 `struct` 定义,每个都带有特定的 UUID(通用唯一标识符),用于表示不同的接口类型。例如: - `IXMLDOMImplementation`:这是 XML 文档模型的核心接口,提供了创建、加载和验证 XML 文档的能力。 - `IXMLDOMNode`:代表一个 XML 节点,包括元素、属性、文本等,是所有其他节点类型的基类。 - `DOMNodeType` 枚举:定义了不同类型的节点,如元素节点(ELEMENT_NODE)、文本节点(TEXT_NODE)等。 - `IXMLDOMNodeList`:表示一个节点列表,包含了匹配特定条件的子节点集合。 - `IXMLDOMNamedNodeMap`:用于存储节点及其属性的键值对,类似于 JavaScript 中的对象。 - `IXMLDOMDocument`:顶级接口,代表整个 XML 文档,提供了对文档的读写操作,如创建、加载、保存等。 - `IXMLDOMElement` 和 `IXMLDOMAttribute`:分别对应 XML 元素和属性的接口,它们都是 `IXMLDOMNode` 的子类。 这些接口构成了 MSXML 库的基础框架,使得开发者能够方便地解析、修改和生成 XML 数据。在编程时,开发者需要引用 `msxml5.dll` 库,并通过 `#pragma once` 声明来确保头文件只被包含一次,避免重复声明。此外,文档还提到了编译器版本信息,表明这可能是为 Microsoft Visual Studio 版本 15.00.21022.08 编译的代码。 总结来说,本文档涵盖了 MSXML5 对象模型的关键部分,展示了如何通过 C++ 与 XML 进行交互,以及如何使用 MSXML 的接口来实现文档的创建、操作和解析。对于任何从事 Web 开发或需要处理 XML 数据的开发者来说,理解这些接口和结构至关重要。