软件体系结构复习重点:概念、UML与设计模式
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更新于2024-10-30
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"软件体系结构复习题包含了54道题目,涵盖了软件开发的关键概念,如需求分析、交流挑战、用例、UML图、设计模式、软件工程特点以及复用技术等。"
软件体系结构是构建大型软件系统的基础,它定义了系统的组件、这些组件的组织方式以及它们之间的交互。在设计过程中,全面准备需求、建立良好的体系结构、有效的测试以及项目管理都是确保软件产品成功的重要因素。其中,人与人之间的交流往往是最具挑战性的环节,因为清晰、准确的沟通对于理解和实现需求至关重要。
用例是系统行为的一种用户视角描述,它帮助开发者理解用户期望的功能。顺序图用于展示基于时间的交互过程,而构造型则允许在项目中自定义元素。型构则指代操作中的参数和返回值的数据类型。在UML中,多重性表示一个类实例与其他类实例的关系,如5,10表示至少5个,最多10个;5:10表示范围在5到10之间。接口继承和实现是UML中的重要概念,用于表示类之间的关系和功能。
在软件开发中,收集用例通常是通过与利益相关者的交谈来完成的。用例的详细步骤发现是一个难点,但它是确保系统满足用户需求的关键。类图和用例的生成可以并行进行,没有严格的先后顺序。状态图中的变迁线代表对象间的信号传递。顺序图中动态创建对象的表示方法有助于理解对象的生命周期。
当代软件工程强调开发阶段的无缝连接和迭代,GRAPPLE模型中的需求收集是关键步骤。设计模式提供了解决常见问题的标准化解决方案,包括名称、问题、方案和可能的后果。例如,抽象工厂模式用于创建对象而不指定具体类,桥接模式用于分离抽象和实现,命令模式用于参数化请求,策略模式用于封装和互换算法。
面向对象系统中的功能复用有两种主要形式:类继承和接口继承。接口继承实现了“黑盒复用”,即只关注接口而不关心具体实现。对象组合则是通过抽象类的引用在运行时动态定义的。设计模式中,接口继承通常被视为首选的复用技术。
以Lexi系统为例,文档元素被看作是具有相同接口的图元,这使得可以使用Composite模式处理具有递归层次关系的文档。软件体系结构的设计不仅要描述系统的组件,还要描述它们如何协作以实现系统功能,同时不涉及实现细节。而UML模型则专注于描述系统做什么,而非如何做。接口是无属性的行为集合,可在模型的多个部分重复使用。
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yuri_1234
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