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1.1 五子棋的简介
五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。现代五子棋日文称之为“連珠”,英
译为“Renju”,英文称之为“Gobang”或“FIR”(Five in a Row 的缩写),亦有“连五
子”、“五子连”、“串珠”、“五目”、“五目碰”、“五格”等多种称谓。
五子棋不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。五子棋
既有现代休闲的明显特征“短、平、快”,又有古典哲学的高深学问“阴阳易理”;它既
有简单易学的特性,为人民群众所喜闻乐见,又有深奥的技巧和高水平的国际性比赛;
它的棋文化源渊流长,具有东方的神秘和西方的直观;既有“场”的概念,亦有“点”
的连接。它是中西文化的交流点,是古今哲理的结晶。
五子棋的娱乐性强、规则简单、易学、流行性广,普通人不需长时间专门训练即可自
如行棋,因此极受大众喜欢。
五子棋规则为:
第一:五子棋行棋时,黑棋先下第一子,由天元开始,后白棋在黑棋周围的交叉点
的落子。接着黑方再以天元中心的 25 个交叉点的范围内落盘面的第三子,之后黑白双方
相互顺序子。
第二:最先在棋盘线交点横向,纵向,斜向形成已方的五个棋子连续的一方为胜。
第三:出现禁手对方指出后将判负,其中包括两个或两个以上的活三,活四,长连均称
之为禁手。
第四:禁手只对黑棋有效,白棋无禁手。
第五:黑方禁手形成时,白方需立即指出,黑方将被判负。若白方未发现黑方禁手
存在而继续应子,其后指出黑方禁手不能判黑方负。
第六:黑方连五与禁手同时形成,因黑方已连成五即黑方已获胜,故禁手规则失效。
第七:在对局中,在盘上落下的子又拿起来,此动作称为拔子,若拔子将被判为负。
第八:在对局中棋子掉落在棋盘上将被判负。若推子或蹭子,以盘面第一落点为准。
用手将棋子推正不算违犯规则。
第九:在对局中,一方自行中止比赛如:中途退场,将被判负。
第十:在对局中对方宣布认输,本局获胜。
第十一:超过比赛规定所用时间限制,将被判为负:正式比赛期间,迟到时间超过
比赛容许时间将被判负。
第十二:如下至最终一子仍不分胜负则定为平局。
第十三:中盘期间双方 同意和局提议,判定为平局。
1.2 Visual C++的介绍