ACM编程必备:数学计算、几何、数论与图论算法总结

需积分: 19 5 下载量 93 浏览量 更新于2024-07-18 收藏 400KB PDF 举报
"ACM常用代码包括数学问题、字符串处理、计算几何、数论和图论等多个方面的算法和方法。" 一、数学问题 1. 精度计算 - 大数阶乘:用于计算大数的阶乘,考虑精度问题,避免溢出。 - 大数乘法(大数乘小数、大数乘大数):处理大数乘法,通常涉及高精度计算,如使用扩展乘法算法。 - 加法、减法:同样需要处理精度,避免数值损失或溢出。 - 任意进制转换:实现不同进制间的转换,如二进制、十进制、十六进制等。 - 最大公约数与最小公倍数:计算两个数的最大公约数(GCD)和最小公倍数(LCM)。 - 组合序列:处理组合问题,如计算组合数C(n, k)。 - 快速傅立叶变换(FFT):用于高效计算离散傅立叶变换,广泛应用于信号处理和图像分析。 - Ronberg算法计算积分:快速近似计算函数的定积分。 - 行列式计算:解决线性代数中的行列式问题。 - 排列组合数:计算排列数P(n, k)和组合数C(n, k)。 二、字符串处理 - 字符串替换:在字符串中查找并替换特定子串。 - 字符串查找:搜索字符串中是否存在特定字符或子串。 - 字符串截取:从字符串中提取部分字符形成新的字符串。 三、计算几何 - 叉乘法求多边形面积:通过向量的叉乘来计算多边形的面积。 - 三角形面积:利用基础公式或向量方法计算二维或三维空间中的三角形面积。 - 两矢量间角度:计算两个向量之间的夹角。 - 两点距离:计算二维或三维空间中两点间的欧几里得距离。 - 射向法判断点是否在多边形内部:通过射线法确定点是否位于多边形内。 - 判断点是否在线段上:检验点是否属于线段的一部分。 - 判断两线段是否相交:确定两条线段是否在空间中交叉。 - 线段与直线相交判断:判断线段与直线是否相交。 - 点到线段最短距离:找到点到线段的最近点的距离。 - 求两直线的交点:计算两条直线的交点坐标。 - 凹集与凸集判断:根据顶点顺序判断多边形是凹集还是凸集。 - Graham扫描法寻找凸包:找出包含所有点的最小凸包。 四、数论 - x的二进制长度:计算整数x在二进制表示下的位数。 - 二进制表示的第i位:获取x二进制形式的第i位。 - 模取幂运算:快速计算x的a次方对模m的余数。 - 求解模线性方程:解线性同余方程ax ≡ b (mod m)。 - 模线性方程组(中国余数定理):解决多个线性同余方程组成的系统。 - 筛法素数产生器:通过埃拉托斯特尼筛法生成素数序列。 - 素数判断:快速判断一个数是否为素数。 五、图论 - Prim算法:寻找图的最小生成树,优化网络成本。 - Dijkstra算法:求解单源最短路径问题,适用于带权无环图。 - Bellman-Ford算法:解决负权边存在的单源最短路径问题。 - Floyd算法:求解所有顶点对间的最短路径,适用于带权图。 六、排序/查找 - 快速排序:高效的排序算法,基于分治思想。 - 希尔排序:改进的插入排序,提高效率。 - 选择法排序:每次选择未排序部分的最小元素放到已排序部分的末尾。 - 二分查找:在有序数组中查找目标值,时间复杂度为O(log n)。 七、数据结构 - 顺序队列:基于数组实现的简单队列结构。 - 顺序栈:数组实现的栈结构,支持压入和弹出操作。 - 链表:动态存储结构,支持快速插入和删除。 - 链栈:链式结构的栈,方便插入和删除。 - 二叉树:每个节点最多有两个子节点的数据结构,常用于搜索、排序等问题。 这些算法和数据结构是ACM竞赛中常见且重要的工具,掌握它们对于解决实际编程问题具有重要意义。
2010-09-07 上传