面向对象设计深入探索:基于UML的系统设计实践
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更新于2024-12-28
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"面向对象系统设计循序渐进"
在软件开发领域,面向对象系统设计(Object-Oriented System Design,简称OOD)是一种重要的方法论,它以对象为核心,强调代码的复用性、可维护性和可扩展性。《面向对象系统设计循序渐进》一书由蒋能学撰写,旨在引导读者逐步掌握面向对象设计的精髓。
面向对象的基本概念包括:
1. 封装:这是面向对象的核心特性之一,通过封装将数据和操作这些数据的方法绑定在一起,形成一个独立的实体——对象。这样可以隐藏内部细节,只对外提供接口,增加系统的安全性。
2. 继承:继承允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法,减少了代码重复,增强了代码的复用性。
3. 多态:多态允许不同对象对同一消息做出不同的响应,提高了代码的灵活性和可扩展性。
4. 类与对象:类是对象的模板,定义了对象的属性和行为;对象是类的实例,具备类定义的特性和功能。
书中还介绍了统一建模语言(Unified Modeling Language,简称UML),它是面向对象设计中的标准化图形表示工具。UML包括各种图表,如用例图、类图、序列图、状态图等,用于可视化地表达系统的设计和交互。
面向对象系统设计的过程通常分为以下几个步骤:
1. 需求分析:明确系统的需求,识别出关键的对象和它们之间的关系。
2. 架构设计:确定系统的主要组成部分,定义模块间的关系,以及如何分配功能。
3. 类设计:根据需求细化类的结构,包括属性和方法,以及类与类之间的关系(如继承、关联、依赖等)。
4. 数据库设计:在面向对象设计中,数据库设计是与类设计紧密相关的,通常需要考虑如何将对象持久化到数据库中。
5. 详细设计:进一步细化每个类的实现细节,包括方法的具体实现和数据结构的设计。
6. 编码实现:按照设计进行编码,将设计转换为实际运行的程序。
7. 测试与维护:对系统进行测试,确保满足需求,并在后期进行必要的维护和更新。
这本书特别适合有一定编程基础,尤其是面向对象编程基础的读者。对于只有结构化编程经验的开发者,通过阅读可以理解面向对象设计的优势和应用。而对已有面向对象经验的开发者,书中的案例和探讨将有助于深化理解和提升设计能力。
在阅读本书时,建议读者按照作者的建议,根据自己的知识背景选择合适的起点。对于已熟悉面向对象概念的读者,可以直接进入系统设计部分;否则,从基础的面向对象概念和UML学习开始会更为合适。通过本书的学习,读者可以逐步体验到面向对象系统设计的乐趣,将其转化为一种创造性的过程。
2006-01-13 上传
2023-04-03 上传
2024-11-09 上传
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2024-03-20 上传
2023-07-27 上传
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2023-12-17 上传
kevin_wanghz
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