嵌入式实习:网络编程详解-TCP/IP与Socket通信
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更新于2024-09-08
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"嵌入式实习-day6-网络编程涵盖了网络通信的基础知识,包括TCP/IP协议、socket编程接口、IP地址、端口号以及字节序的概念。此外,还讲解了网络通信服务器客户端模型中的关键函数,如通用地址结构、字节序转化函数、IP地址转换函数,以及网络通信的基本步骤,如bind、listen、accept、connect、send、recv和close等。"
网络编程是实现不同主机间进程间通信的一种方法,依赖于特定的协议来确保数据的有效传输。TCP/IP是网络通信中广泛使用的协议栈,它由多个协议组成,其中TCP(传输控制协议)负责可靠的数据传输,而IP(网际协议)则处理数据在网络中的路由。
在TCP/IP通信中,socket是核心的编程接口,它抽象为一个文件,通过文件描述符进行读写操作。创建socket后,可以绑定IP和端口号,使其与特定的网络服务关联。IP地址是网络中主机的唯一标识,而端口号则用来区分同一主机上的不同进程。
字节序在不同硬件平台间通信时是个重要问题。计算机内部有大端和小端两种存储方式,而网络字节序被定义为大端字节序,以确保不同CPU架构间的兼容性。在发送或接收数据时,需要使用特定的函数如htonl、htons、ntohl和ntohs进行字节序转换。
网络通信通常遵循服务器客户端模型。服务器首先创建socket,然后使用bind函数将socket与特定的IP地址和端口号绑定,listen函数让服务器进入监听状态,等待客户端的连接请求。当客户端调用connect尝试连接时,服务器通过accept接收连接并创建一个新的socket用于与客户端通信。之后,双方可以使用send和recv函数进行数据交换。最后,当通信结束,使用close函数关闭socket,断开连接。
在处理IP地址时,inet_aton和inet_addr函数能将点分十进制的IP地址字符串转换为网络字节序的32位二进制形式,而inet_ntoa则执行相反的转换,将网络字节序的IP地址转换回可读的字符串形式。
网络编程涉及的知识点繁多且深入,从基础的网络协议到具体的编程接口,都需要开发者有清晰的理解和扎实的实践能力。
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