NWH Vehicle Physics 2:Unity车辆模拟资源,模块化设计与高性能

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5星 · 超过95%的资源 2 下载量 41 浏览量 更新于2024-09-10 1 收藏 121B TXT 举报
NWH Vehicle Physics 2 v1.6.2 是一款专为Unity平台设计的高性能、高度可定制的车辆模拟资源包。它旨在为游戏开发者提供一套全面的工具,使他们在构建逼真的车辆动态和交互体验时更加便捷和高效。 该资源包的主要特点包括: 1. **模块化设计**:车辆架构被设计为模块化,允许开发者根据需要选择性地启用或禁用不同的车辆组件,比如引擎、悬挂系统或悬挂部件。这提供了极大的灵活性,同时通过内置LOD(Level of Detail)系统可以实现复杂场景下的性能优化。 2. **高效的动力系统解算器**:该资源包中的动力系统解算器具备出色的表现,确保了物理模拟的精确性和稳定性,这对于车辆的加速、刹车和转向等关键行为至关重要。 3. **实时调整选项**:开发者可以在运行时对车辆的各种特性进行调整,如动力系统参数、悬架设置、摩擦系数和特效等,使得游戏的车辆行为更具动态性。 4. **外部模块系统**:允许用户添加或移除功能,这意味着资源包的设计具有很高的可扩展性,能够适应开发者不断变化的需求,同时也方便了定制车辆行为的细节。 5. **3D车轮控制器**:通过使用车轮控制器3D,NWH Vehicle Physics 2 提供了对车轮下半部分的精确地面检测,支持高级摩擦模型,增强了车辆与路面的互动真实感。 6. **多输入系统支持**:资源包采用基于Unity的易于扩展的输入系统,兼容标准Unity输入、新输入系统和移动设备控制,同时还支持带有力反馈功能的高端方向盘,如Logitech和Thrustmaster等。 7. **一致性编辑器**:NUI编辑器GUI框架确保了资源内部的一致视觉风格,简化了开发者对资源的使用和维护。 8. **多人游戏支持**:通过集成'Photon Unity Networking 2'和‘镜像’这样的多人游戏解决方案,使得资源能够支持多人在线游戏环境。 9. **优化性能**:无论是在台式机还是移动设备上,NWH Vehicle Physics 2都经过高度优化,即使处理大量车辆,也能保持低CPU占用率,例如在演示中,单帧CPU时间占用不超过0.5毫秒。 10. **完整源代码**:资源包附带完整的C#源代码,方便开发者深入理解和修改其内部工作原理。 如果你正在寻找一个强大的车辆模拟解决方案来提升你的Unity项目,NWH Vehicle Physics 2 v1.6.2无疑是一个值得考虑的选择。通过下载提供的链接并使用提取码s1zz,你可以立即开始利用这个资源来打造更加真实的驾驶体验。
2019-11-08 上传
NWH Vehicle Physics提供了7种不同车辆的预制件,包括:跑车、轿车、坦克、公交车、装甲车、大货车和巨轮卡车。每种车辆都有相应的控制功能和物理效果,提供了近乎真实的驾驶操作。 这款资源的厉害之处在于提供了非常逼真的车辆部件细节和操控功能。车辆部件有发动机、传动装置、车桥、油箱和驾驶辅助系统等。其中,发动机具有可调节动力和转速范围的功率和扭矩计算,传动装置有基于负载的动态换挡点,提供自动挡和手动挡等传动类型。 车辆照明系统包括:近光灯、远光灯、停车灯、刹车灯和方向指示灯。驾驶辅助装置有巡航控制系统、ABS防抱死装置、TCS牵引力控制系统和漂移辅助系统。车内有通用的模拟式和数字式指示器,能够模仿出真实汽车的仪表盘效果,创造真实的驾驶体验。 音效方面,这款资源提供了发动机、换挡、喇叭、打滑、碰撞和方向指示灯等音效,所有音频源会自动设置,方便用户直接使用。在效果方面,它提供了受损效果,车辆会根据受损程度改变性能和操控效果,此外还有刹车印、尾气、灰尘等效果。 NWH Vehicle Physics提供自定义内置车轮解决方案Wheel Controller 3D,它支持3D地面检测功能,基于地形纹理和对象标签对地面进行检测,从而根据表面实现不同的摩擦阻力曲线和减速效果。此外,它还支持多线程地面检测功能。 NWH Vehicle Physics支持在桌面平台和移动设备上运行,提供了相应的输入功能。桌面平台的输入使用了标准输入管理器,提供鼠标操作选项,而移动平台的输入提供屏幕上的方向盘、踏板和倾斜控制功能。