安卓应用数据传输与回传实战:注册与购物场景
36 浏览量
更新于2024-08-29
2
收藏 97KB PDF 举报
该资源是关于安卓应用中数据传递和回传的一个实例,涉及用户注册和宠物装备购买的场景。示例代码包括两个布局文件(activity_show.xml 和 activity_shop.xml)以及一个活动类(MainActivity.java),主要展示了如何在不同的Activity之间通过Intent传递数据。
在安卓开发中,数据传递是应用程序不同组件间通信的重要方式。在这个例子中,我们看到在MainActivity中,用户可能输入用户名(et_name)和密码(et_password),然后通过点击“开始游戏”按钮(btn_send)触发数据传递。
MainActivity.java中,首先初始化了EditText(et_password和et_name)和Button(btn_send)视图组件,并为按钮设置了一个点击监听器。当按钮被点击时,调用`passDate()`方法来处理数据传递。
在`passDate()`方法里,首先创建了一个Intent对象,用于启动新的Activity(ShowActivity)。然后,使用`putExtra()`方法将EditText中的用户名文本转换为字符串并存储到Intent对象中,键为"name"。这样,当启动新的Activity时,这些数据会一并传递过去。
数据回传通常发生在目标Activity完成其任务后,需要返回结果到发起Activity。在Android中,可以使用`startActivityForResult()`启动Activity,并在目标Activity中使用`setResult()`和`finish()`来返回数据。不过,这个例子中并未展示数据回传的实现,可能是在其他部分的代码中处理。
在activity_show.xml和activity_shop.xml中,可能会包含显示用户信息或购买宠物装备的界面元素,如TextView用于展示接收到的数据,以及可能的购物车或确认购买的按钮。但由于这部分代码没有给出,具体实现细节不得而知。
总结起来,这个示例涵盖了以下几个知识点:
1. Android Activity之间的数据传递:通过Intent对象使用`putExtra()`方法传递数据。
2. 用户界面元素的初始化和事件监听:在MainActivity中对EditText和Button的处理。
3. 启动新Activity:使用`new Intent(this, ShowActivity.class)`创建Intent并启动Activity。
4. 数据接收:在目标Activity(例如ShowActivity)中,通过`getIntent().getStringExtra("name")`获取传递的数据。
对于数据回传,开发者通常需要在目标Activity中使用`setResult()`方法,然后在源Activity的`onActivityResult()`方法中处理返回的结果。这是一个基本的Android数据交换流程,对于理解应用程序内部组件间的通信机制至关重要。
2021-01-03 上传
2020-01-19 上传
2023-06-28 上传
2023-06-09 上传
2023-06-09 上传
2023-06-28 上传
2023-05-30 上传
2023-05-25 上传
weixin_38617413
- 粉丝: 7
- 资源: 927
最新资源
- OptiX传输试题与SDH基础知识
- C++Builder函数详解与应用
- Linux shell (bash) 文件与字符串比较运算符详解
- Adam Gawne-Cain解读英文版WKT格式与常见投影标准
- dos命令详解:基础操作与网络测试必备
- Windows 蓝屏代码解析与处理指南
- PSoC CY8C24533在电动自行车控制器设计中的应用
- PHP整合FCKeditor网页编辑器教程
- Java Swing计算器源码示例:初学者入门教程
- Eclipse平台上的可视化开发:使用VEP与SWT
- 软件工程CASE工具实践指南
- AIX LVM详解:网络存储架构与管理
- 递归算法解析:文件系统、XML与树图
- 使用Struts2与MySQL构建Web登录验证教程
- PHP5 CLI模式:用PHP编写Shell脚本教程
- MyBatis与Spring完美整合:1.0.0-RC3详解