C++程序设计:先调用再赋值的引用解析

需积分: 7 0 下载量 177 浏览量 更新于2024-08-19 收藏 8.66MB PPT 举报
"C++程序设计相关知识讲解" 在C++编程中,理解“先调用,再赋值”的概念非常重要,这涉及到函数调用、引用和变量的作用域。标题所提及的示例代码展示了如何使用引用返回函数结果,并在之后进行赋值操作。 首先,我们来看`f`函数的定义: ```cpp int &f(int x) { a = a + x; return a; } ``` 这里,`f`函数接受一个整型参数`x`,并返回一个整型引用,这个引用是变量`a`的别名。这意味着当我们调用`f`函数时,不仅能够修改`a`的值,还能通过返回的引用直接访问`a`。 在`main`函数中,一系列的操作发生了: 1. 定义了一个整型变量`t`并赋值为5。 2. 首次调用`cout << f(t) << endl;`,将`f(t)`的结果输出。此时,`f(t)`会将`t`的值(5)加到`a`上,所以`a`变成了9,然后返回`a`的引用,输出`a`的当前值9。 3. `f(t)=20;`这一行实际上是通过引用修改`a`的值,将`a`设为20。 4. 第二次调用`cout << f(t) << endl;`,由于`a`现在是20,所以输出25。 5. `t=f(t);`这行代码将`f(t)`的结果赋值给`t`,即`t`现在也成为`a`的引用,因此`t`也会指向20。 6. 最后一次`cout << f(t) << endl;`,因为`t`和`a`都指向同一个值,所以再次调用`f(t)`,将`t`的值(20)加到`a`上,`a`变成60,输出60。 C++中的引用是别名机制,它不像指针那样需要解引用,而是直接使用引用符号`&`来表示。引用一旦初始化就必须引用一个对象,并且在后续的程序中始终引用该对象,不能改变引用的对象。 C++的发展历程也是编程语言演进的一个缩影。C++由C语言发展而来,增加了类、模板、异常处理、命名空间等面向对象的特性,同时保留了C语言的效率和灵活性。C++以其强大的功能和广泛的应用范围,成为了现代软件开发的重要工具。 C语言的特点包括: 1. 结构化:C语言采用结构化编程方法,使程序结构清晰,易于理解和维护。 2. 高级和汇编混合:它支持高级语言的抽象和汇编语言的直接内存访问,提供了丰富的运算符和灵活的数据结构。 3. 可移植性:C语言编写的程序可以在不同的硬件平台上移植,只需少量或无需修改。 4. 语法结构灵活:虽然这给初学者带来一定难度,但对于熟练的程序员,可以编写高效且通用的代码。 C++继承了C语言的优点,并引入了面向对象的概念,使得软件开发更加模块化,易于复用和维护。虽然调试C++程序可能相对复杂,但熟练掌握后,可以编写出高性能、可维护的程序。