GameMaker Studio:实战指南,打造并设计角色扮演游戏(RPG)

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"《在GameMaker: Studio中学习并构建角色扮演游戏》是一本由Ben Tyers撰写的实践性和趣味性十足的书籍,旨在帮助读者使用流行的GameMaker: Studio平台进行角色扮演游戏(RPG)的预规划、设计和编程。作者以一种易于理解的方式指导读者如何为RPG创建故事线,应用视觉风格,并开发核心和扩展游戏玩法。 书中详细介绍了如何利用GameMaker: Studio工具,从零开始设计和构建自己的RPG项目。首先,作者会引导你进行概念构思,确定游戏的主题、角色设定和世界观,确保每个元素都符合RPG的沉浸式体验。接着,你将学习如何设置游戏界面,包括菜单、角色选择、装备系统等,以及如何实现基本的战斗系统和任务管理。 书中还涵盖了如何编写游戏逻辑,包括状态机、回合制战斗、经验值系统、物品掉落机制等内容,这些都是RPG的核心组成部分。此外,你还将学习如何将作品打包成可发布的应用程序,无论是上架到App Store,还是在Facebook平台上发布,甚至是在PC上运行,以便向更广泛的用户群体推广。 此外,版权信息表明,这本书享有2017年的版权保护,所有内容未经许可不得复制或以任何形式重用。作者强调了尊重商标的重要性,书中可能会出现商标名、标志和图像,但未使用商标符号是为了避免过多的法律问题。 《在GameMaker: Studio中学习并构建角色扮演游戏》是一本实用的指南,不仅适合希望入门RPG游戏制作的新手,也适合有一定基础的开发者寻求提升其游戏设计技能。通过阅读本书,读者将掌握一套完整的RPG游戏开发流程,有机会创作出自己的原创作品并从中获得收益。"