UML建模:参与者Actor与用例关系解析
需积分: 14 193 浏览量
更新于2024-08-16
收藏 256KB PPT 举报
"参与者Actor定义-UML建模ppt简介"
在UML(统一建模语言)中,参与者(Actor)是系统建模的一个关键概念,它代表了与系统交互的外部实体,可以是人(外部用户)或者其他的系统。参与者在系统边界之外,但他们与系统之间的互动是系统功能的核心驱动力。在UML图中,参与者通常通过一个简化的人形图标来表示。
参与者可以有继承或泛化关系,这意味着某些具体的参与者可能是更抽象或通用参与者角色的实例。例如,"用户"可能是一个抽象的参与者,而"管理员"和"普通用户"则是其具体的角色实例,它们都继承自"用户"这个抽象角色。
参与者与用例之间通过实线连接,这种连接被称为关联关系。当关联线连接参与者和用例时,这表明参与者能够启动或触发该用例的执行。用例是系统提供的功能或服务,它描述了参与者如何与系统交互以达到特定目标。在UML中,用例通常用椭圆形表示。
在需求分析阶段,用例建模是首要步骤,它帮助我们理解系统的功能需求和用户需求。通过绘制用例图,我们可以可视化地表达出哪些参与者与系统进行何种交互。此外,每个用例通常会配以详细的用例描述和顺序图,顺序图揭示了参与者与系统在执行用例过程中的交互细节。
除了用例建模,类建模也是建模过程的重要部分,它关注的是系统中的对象和它们之间的关系。通过对业务描述和用例描述中的名词进行识别,我们可以找到潜在的业务对象类,并构建初步的类图。
在识别参与者时,我们可以采用一系列启发式问题,如:谁对系统的需求感兴趣?谁会受系统结果影响?谁会改变系统数据?谁需要从系统获取信息?谁负责系统维护?系统需要与哪些硬件设备或外部系统交互?这些问题有助于确保所有相关的参与者都被考虑在内。
例如,在自动饮料售货机系统的用例图中,我们可以识别出三个参与者:顾客(购买饮料)、供应商(添加饮料)和收银员(收钱)。每个参与者都会触发不同的用例,从而驱动系统的行为。
用例之间可以存在多种关系,如通信关系(表示用例之间的协作)、包含关系(将一个用例的常见行为抽取出来作为另一个用例的一部分)、扩展关系(允许一个用例在另一个用例的基础上增加额外的行为)以及继承/泛化关系(一个用例可以继承另一个用例的属性和行为)。
UML参与者和用例的概念提供了描述系统功能和用户交互的强大工具,是软件开发过程中需求理解和建模的关键组成部分。通过有效的建模,我们可以更好地理解系统的需求,减少误解,并为后续的设计和实现打下坚实的基础。
2008-10-31 上传
2017-06-21 上传
2012-04-26 上传
2023-12-19 上传
2023-06-20 上传
2024-10-25 上传
2023-04-08 上传
2023-06-09 上传
2023-11-03 上传
VayneYin
- 粉丝: 24
- 资源: 2万+
最新资源
- 深入浅出:自定义 Grunt 任务的实践指南
- 网络物理突变工具的多点路径规划实现与分析
- multifeed: 实现多作者间的超核心共享与同步技术
- C++商品交易系统实习项目详细要求
- macOS系统Python模块whl包安装教程
- 掌握fullstackJS:构建React框架与快速开发应用
- React-Purify: 实现React组件纯净方法的工具介绍
- deck.js:构建现代HTML演示的JavaScript库
- nunn:现代C++17实现的机器学习库开源项目
- Python安装包 Acquisition-4.12-cp35-cp35m-win_amd64.whl.zip 使用说明
- Amaranthus-tuberculatus基因组分析脚本集
- Ubuntu 12.04下Realtek RTL8821AE驱动的向后移植指南
- 掌握Jest环境下的最新jsdom功能
- CAGI Toolkit:开源Asterisk PBX的AGI应用开发
- MyDropDemo: 体验QGraphicsView的拖放功能
- 远程FPGA平台上的Quartus II17.1 LCD色块闪烁现象解析