"C 及Windows可视化程序设计第5章:对象和类详解"
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更新于2023-12-21
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本章重点介绍了C++中定义类以及建立和使用对象的方法。类是对同类对象的描述,它描述了对象之间的公有接口,同时也给出了对象的内部实现,包括数据成员和成员函数。同类对象在其数据成员的取值方面可能不同,但可以共用相同的代码。类是一种用户自己构造的数据类型,遵循C++的规定,需要先声明后使用;声明同一个名字的两个类是错误的,类是具有唯一标识符的实体。在类中声明的任何成员不能使用extern、auto和register关键字进行修饰,类中声明的变量属于该类,在某些情况下,变量可以被该类的不同实例所共享。
类和其他数据类型的不同之处在于,类不仅可以包含数据,还可以包含对数据进行操作的函数,分别叫做类的数据成员和类的成员函数。在5.1节中,介绍了如何定义类。类的定义包括类名、数据成员、成员函数等。类的数据成员可以是各种数据类型,包括基本数据类型和其他类类型,而成员函数则是类的成员,可以对类的数据成员进行操作。类实例化是在类的基础上创建对象的过程,对象是类的一个具体实例。实例化可以通过构造函数来实现,构造函数在对象创建时被自动调用,用于初始化对象的数据成员。同时,析构函数在对象销毁时被自动调用,用于清理对象占用的资源。
在5.2节中,介绍了类和对象的性质。类的对象可以使用.运算符来访问类的成员,包括数据成员和成员函数。同时,对象可以作为参数传递给函数,也可以作为函数的返回值。通过类和对象的性质,可以方便地对对象进行操作,实现代码的重用和模块化。
5.3节介绍了结构和联合。结构和联合是C++中用于组织数据的方式,可以包含多个不同类型的数据成员,但结构和联合的区别在于数据成员的存储方式不同。结构的数据成员是分开存储的,而联合的数据成员是共享存储的。结构和联合可以作为类的数据成员,提供更灵活的数据组织方式。
5.4节介绍了构造函数。构造函数是用于初始化对象的特殊成员函数,它在对象创建时被调用,可以进行各种初始化操作,包括数据成员的赋值、资源的分配等。构造函数可以重载,可以根据参数的不同来选择不同的构造函数进行对象的初始化。
5.5节介绍了析构函数。析构函数在对象销毁时被调用,用于清理对象占用的资源,包括释放内存、关闭文件等操作。析构函数可以用于在对象销毁时执行一些必要的清理操作,确保程序的稳定性和资源的合理利用。
5.6节介绍了综合例题。通过一个综合的例题,演示了如何定义类、建立和使用对象,包括构造函数、析构函数的使用,以及类的数据成员和成员函数的使用。通过这个例题,可以更好地理解类和对象的使用方法。
5.7节介绍了重载对象的赋值运算符。C++允许对对象的赋值运算符进行重载,可以根据需要重新定义对象的赋值行为,包括数据成员的赋值、资源的管理等。
5.8节介绍了对象成员的初始化。在类的成员函数中,可以对对象的数据成员进行初始化,确保对象在创建后具有合适的状态。对象成员的初始化可以通过构造函数来实现,也可以通过成员初始化列表来实现。
5.9节介绍了类模板与标准模板库。C++提供了类模板和标准模板库,可以方便地实现泛型编程,提高代码的复用性和灵活性。类模板允许定义通用的类,可以适用于多种数据类型;标准模板库提供了丰富的模板类和函数,可以方便地实现各种常用数据结构和算法。
最后,本章介绍了面向对象编程的文件规范实验习题。通过实验习题,可以巩固和应用所学的面向对象编程知识,包括类的定义、对象的实例化、构造函数、析构函数、类模板等内容。实验习题可以帮助学生更好地理解和掌握面向对象编程的相关知识,提高编程能力和实际应用能力。
综上所述,本章内容涵盖了C++中类和对象的定义、实例化、构造函数、析构函数、重载运算符、模板类等内容,通过本章的学习,可以更深入地理解和掌握面向对象编程的相关知识,为后续的程序设计和开发打下良好的基础。
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