Android Binder Server启动源码分析:以MediaPlayerService为例

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"这篇文档深入剖析了Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server启动过程,通过具体的MediaPlayerService示例来阐述。" 在Android系统中,Binder作为主要的进程间通信(IPC)机制,使得不同进程间的对象可以相互调用方法。在Binder机制中,Server端负责提供服务,而Client端则消费这些服务。本文档详细分析了Server如何启动并注册到Service Manager的过程。 首先,Server获取Service Manager的远程接口是通过`defaultServiceManager()`函数实现的,这使得Server能够与Service Manager交互。一旦拥有Service Manager接口,Server就需要将自己的服务注册进去,以便Client可以通过Service Manager找到并连接到Server。 以MediaPlayerService为例,这是一个多媒体服务,提供了音频和视频播放等功能。MediaPlayerService继承自`BnMediaPlayerService`,后者是一个Binder Native类,用于处理来自Client的请求。`BnMediaPlayerService`又继承自`BnInterface<IMediaPlayerService>`,这里的`IMediaPlayerService`是一个接口类型,定义了Server需要提供的服务方法。 `BnInterface`是一个模板类,位于`frameworks/base/include/binder/IInterface.h`文件中。它扩展了`INTERFACE`(这里为`IMediaPlayerService`)和`BBinder`。`BBinder`是所有Binder对象的基础,它实现了Binder通信的基本框架。`BnInterface`定义了两个重要的方法: 1. `queryLocalInterface(const String16&_descriptor)`: 这个方法用于返回一个本地接口对象,如果Client在同一进程中,可以直接使用这个接口,而无需进行跨进程通信。 2. `getInterfaceDescriptor() const`: 返回接口的描述符,通常是接口类的全限定名,用于识别不同的服务接口。 当MediaPlayerService启动时,它会执行以下步骤: 1. 创建`BnMediaPlayerService`实例,初始化并实现`IMediaPlayerService`接口定义的方法。 2. 将`BnMediaPlayerService`对象注册到Service Manager,这样Client就能通过Service Manager找到并绑定到该服务。 3. Server开始监听并处理来自Client的请求。 整个过程中,Binder驱动扮演着关键角色,它负责实际的数据传输和线程调度,确保跨进程通信的高效性和安全性。通过这个过程,Android系统得以实现服务的动态注册、查找和交互,使得不同应用之间能够共享和利用多媒体资源。 Android系统的Binder IPC机制使得Server的启动和注册过程变得清晰且高效,为跨进程通信提供了坚实的基础。分析具体的示例如MediaPlayerService,有助于深入理解这一过程,并为开发者在实现自定义服务时提供参考。