C++编程:派生类中的支配规则与C语言发展

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支配规则是谭浩强在其经典C语言教程中介绍的一个概念,主要针对面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)中的继承机制。在C++这样的面向对象编程语言中,当一个派生类(Derived Class)新增了与基类(Base Class)同名的数据成员(如变量v和方法)时,如果没有明确指定调用哪个版本,编译器默认会优先调用派生类的版本。这种行为被称为“支配规则”或“隐藏规则”,即派生类的成员会隐式地覆盖基类的同名成员。 C++语言的发展历程始于20世纪60年代的BCPL语言,随后是B语言,最终由Dennis Ritchie和Brian Kernighan在1972年基于B语言创造了C语言。C语言因其结构化、灵活性、高效性和良好的可移植性等特点,最初被设计用于编写UNIX操作系统,后来逐渐流行并催生了C++的诞生。C++是对C语言的扩展和改进,增加了面向对象特性,使得程序设计更加灵活且功能更加强大。 C语言的主要特点包括: 1. 结构化:C语言支持模块化编程,使得大型系统和小型控制程序都能高效编写,同时也适合进行科学计算。 2. 高级与低级特性结合:C语言提供了丰富的运算符,包括算术、逻辑和位操作,以及灵活的数据结构,这使得编写出的程序既高效又灵活。 3. 可移植性:C程序可以在不同型号和档次的计算机上运行,无需大量修改。 4. 自由度高与挑战性:尽管C语言语法结构相对宽松,对于熟练开发者能写出高效的通用代码,但对初学者来说,理解和调试可能较为复杂,因为编译通过不代表没有潜在错误。 在谭浩强的经典C教程中,学习者将了解到如何正确处理继承中的支配规则,以及如何有效地利用C++的这些特性来编写和维护高质量的代码。同时,也会强调理解并遵循语法规则的重要性,以便更好地编写和调试程序。通过掌握支配规则,学生可以避免潜在的继承冲突,提升编程实践中的效率和代码的可维护性。