普适计算与软件agent技术探索
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更新于2024-08-16
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"这篇资料是关于普适计算的历史和软件agent技术的介绍,特别是由南京大学计算机科学与技术系的吕建陶和先平在计算机软件研究所进行的讲解。课程着重于软件方法学和新技术的学习,通过听讲、阅读参考资料和讨论来提升学生的抽象能力和思维能力。课程内容包括移动agent技术的研究背景、计算模式、系统支撑和典型系统。"
普适计算的概念由Mark Weiser提出,他被誉为“普适计算之父”,这一理念旨在让计算无处不在,融入日常生活之中,而不仅仅局限于传统的计算机设备。普适计算强调的是无形的、无缝的计算体验,使得用户在日常环境中自然地与技术交互。
软件agent技术是普适计算中的一个重要组成部分。Agent是一种能够自主执行任务的软件实体,它们可以在网络环境中移动,与不同的系统交互,执行用户的指令,或者根据预设的策略自动进行操作。在基于Internet的环境中,软件agent可以跨越多个平台和设备,实现智能化的信息处理和服务提供。
课程结构围绕软件agent技术展开,包括作业和练习,通过实际操作来加深理解。作业通过电子邮件提交,而练习则分为小型和中型,分别对应不同的完成时间。课程的第一部分专注于移动agent技术,探讨了其产生的原因(Why)、具体形态(What)以及如何实现(How),并可能涵盖了相关的典型系统实例。
在讨论研究背景时,课程回顾了软件方法学的发展,从早期的机器语言和汇编语言,到高级编程语言的出现,以及对算法和计算模型的理解。算法被定义为一组有限规则,用于解决特定类型问题,这一定义引出了图灵机计算模型,它是现代计算机科学的基础。
通过对软件、程序和算法的深入理解,课程旨在培养学生的抽象思维能力和对关键技术的掌握,以适应不断发展的软件技术领域,尤其是软件agent技术在普适计算中的应用。学生通过学习,不仅可以了解软件agent的基本原理,还能掌握如何设计和实现能够在不同环境和设备间移动的智能代理,以实现更高效、更智能的计算服务。
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2012-02-03 上传
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涟雪沧
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