"本文档介绍了在Windows CE (Wince)环境下如何进行串口的读写操作以及设置读写时间。"
在Windows CE系统中,串口通信是设备间进行数据传输的一种常见方式,尤其适用于嵌入式设备和物联网应用。本文将详细阐述如何在Wince下打开串口、设置串口读写时间和进行读写操作。
首先,打开串口是通过调用`CreateFile`函数实现的。在这个例子中,我们打开名为"COM1:"的串口,并请求读写权限(`GENERIC_READ | GENERIC_WRITE`)。使用`OPEN_EXISTING`标志表示如果串口已经存在则打开,而非创建新的。`SetCommTimeouts`函数用于设置串口的读写超时参数,这对于控制串口通信的时间响应至关重要。
`COMMTIMEOUTS`结构体用于定义串口的超时策略。`ReadIntervalTimeout`设定两个连续字符之间的最大等待时间,`ReadTotalTimeoutMultiplier`和`ReadTotalTimeoutConstant`则分别定义了基于字符数量和固定时间的总读取超时。`WriteTotalTimeoutMultiplier`和`WriteTotalTimeoutConstant`则是对于写操作的超时设置,前者是每个字符的延迟,后者是总的写入超时时间。在示例中,设置了较小的读取间隔超时(5毫秒),无乘法器和常量,这意味着读操作将尽可能快地进行。而写操作有50毫秒的字符间隔和2秒的总超时,确保数据能稳定发送。
接着,通过`SetCommMask`函数设置串口要监控的事件,如`EV_RXCHAR`表示接收字符的事件。`PurgeComm`函数用来清除串口的输入和输出缓冲区,确保开始通信前的干净状态。最后,创建一个读取线程`ReadThreadFunc`来处理串口接收到的数据。
在写数据到串口时,使用`WriteFile`函数,它接受串口句柄、待写入的数据缓冲区、缓冲区长度和已写入的字节数指针作为参数。读取数据则通常在一个单独的线程中进行,例如`ReadThreadFunc`,这个函数会持续监听串口,当有数据到达时进行处理。
Wince串口通信涉及到的关键步骤包括:打开串口、配置超时参数、设置事件监听、清除缓冲区以及创建读写线程。这些步骤确保了串口通信的可靠性和效率,适用于各种实时性要求较高的应用场景。