Java网络编程:ServerSocket与Socket详解

需积分: 17 0 下载量 58 浏览量 更新于2024-08-18 收藏 2.75MB PPT 举报
"本教学课件主要讲解了Java中的ServerSocket和Socket类,这两个类是Java网络编程的基础,用于TCP/IP通信。此外,还涵盖了Java语言的基础、面向对象编程、高级编程接口,包括图形GUI、多线程、I/O和网络编程等核心内容。" 在Java中,`ServerSocket`和`Socket`是进行TCP通信的关键类,它们位于`java.net`包下。TCP是一种面向连接的、可靠的网络通信协议,保证数据的有序、无损传输。 1. `ServerSocket`类主要用于服务器端,它监听特定的端口,等待客户端的连接请求。常见的构造函数包括: - 无参构造器:基本不使用,因为它没有指定端口。 - 一个整数参数构造器:指定服务器监听的端口号,这是最常用的构造器。 - 端口和最大连接队列长度参数构造器:在Java 1.4中很有用,但在5.0中可能存在问题。 - 端口、最大队列长度和绑定IP地址参数构造器:较少使用,可以限制服务器只接受特定IP的连接请求。 2. `ServerSocket`的主要方法: - `accept()`: 接受客户端的连接请求,返回一个新的`Socket`对象,用于与客户端进行数据交换。 - `close()`: 关闭`ServerSocket`,停止监听连接。 3. `Socket`类代表了客户端和服务端之间的连接,它包含输入输出流,用于实际的数据传输。常见的方法有: - `getInputStream()`: 获取输入流,可以从服务器读取数据。 - `getOutputStream()`: 获取输出流,可以向服务器写入数据。 - `close()`: 关闭`Socket`,结束连接。 4. Java语言的基础知识包括: - 语法基础:标识符、关键字、类型、表达式和流程控制。 - 面向对象:对象和类、继承、封装和多态。 - 高级特性:异常处理、图形GUI、多线程和I/O编程。 5. Java图形GUI编程使用AWT和Swing库,涉及组件、事件模型和布局管理。 6. 多线程编程让程序能够同时执行多个任务,通过`Thread`类或实现`Runnable`接口实现。 7. I/O编程包括文件操作和流处理,Java提供了丰富的I/O类和接口。 8. 网络编程主要就是使用`Socket`和`ServerSocket`进行TCP通信,以及使用`DatagramSocket`和`DatagramPacket`进行UDP通信。 学习Java编程,通常会经历从基础语法到高级特性的逐步深入,包括了解Java平台的安全机制、类和包的定义、应用程序和小程序(Applets)的创建,以及如何在开发环境中进行编码、编译和运行。这些知识构成了Java程序员必备的技能树。