C++编程:第二章-简单程序设计与算法控制

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"C++第四版第二章:C++简单程序设计" 在C++编程语言中,有效地完成重复工作是程序设计的一个重要方面。在给定的标题和描述中,我们关注的是如何利用循环结构来解决累加问题,即求自然数1到10的和。这种问题通常可以通过循环控制结构,如while语句,来实现。 首先,我们需要理解C++语言的基础。C++是从C语言发展而来,增加了面向对象编程的特性,如类、继承和多态,但同时也保持了C语言的简洁性和效率。C++在1998年被ISO批准为国际标准,成为现代软件开发中的一个重要工具。 C++程序通常包含几个关键元素,例如基本数据类型(如整型、浮点型、字符型等)、表达式(用于计算的组合元素)、数据的输入与输出(如使用iostream库进行输入输出操作)、算法的基本控制结构(包括顺序结构、选择结构、循环结构)以及自定义数据类型(通过类来定义新的数据结构)。 在描述的例2-5中,我们看到一个简单的累加算法。初始值为0的变量sum用来存储累加的结果,然后使用while循环将1到10的每个数依次累加到sum上。循环的控制部分可能是这样的: ```cpp int sum = 0; int i = 1; while(i <= 10) { sum += i; i++; } ``` 这段代码中,变量i初始化为1,然后在每次循环时增加1,直到i超过10,循环结束。sum在每次循环中都加上当前的i值,从而实现了1到10的和。 C++语言还涉及到字符集,它包含了大小写字母、数字字符以及一些特殊字符。程序中的语句是由词法记号组成的,包括关键字(如`void`、`int`)、标识符(如变量名)、文字(如数字或字符串)、操作符(如`+`、`=`)和分隔符(如`{}`、`;`)。标识符必须遵循一定的规则,不能以数字开头,且区分大小写。 在程序设计中,数据类型是非常重要的概念。C++提供了多种内置数据类型,如`int`(整数)、`float`和`double`(浮点数)、`char`(字符)等。同时,通过定义结构体(struct)、枚举(enum)或者类(class),我们可以创建自定义数据类型来满足特定需求。 此外,变量是存储数据的容器,它们有特定的数据类型,并可以在程序执行过程中改变其值。而常量则是固定不变的数值,它们的值在声明时就被设定,并且不可更改。在示例代码中,`sum`和`i`就是变量,它们的值在循环过程中会发生变化。 总结起来,C++中的重复工作主要通过循环结构来实现,这在处理累加、遍历数组等任务时非常常见。理解和熟练运用这些基础知识对于编写高效、可靠的C++程序至关重要。