SysModeler: 基于Draw2D的SysML系统级动态仿真与建模工具

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本文主要探讨了如何在Draw2D图形环境中实现系统级动态仿真,特别是针对SysML (Systems Modeling Language)的应用。SysML 是一种由 INCOSE 和 OMG 推出的系统工程标准建模语言,用于描述复杂系统架构,包括硬件、软件、数据和人的交互。在设计系统工程建模工具时,文章着重介绍了Draw2D图形库的结构和功能。 Draw2D图形库在GEF (Graphical Engineering Framework) 中扮演着核心角色,用户编辑操作转化为请求并通过EditPolicy(编辑策略)转换为命令,以便操作模型对象。每个EditPart可以根据需要安装不同的EditPolicy,以实现特定操作的高效共享。图形视图方面,GEF提供了图形视图和树状视图,图形视图通常用于编辑区域,而树状视图则展示了系统模型的大纲结构,使用Draw2D提供的缺省图形,如形状(如矩形、三角形等)、控件(如标签、按钮等)和层(提供缩放和滚动功能)作为表现形式。 在SysModeler这个基于OMG SysML 1.0规范的建模工具中,作者鲍鹏丽硕士的研究重点在于如何构建一个能满足系统工程师实际需求的环境。SysModeler以系统工程项目文档组织为基础,整合了多个工具,使工程师能在直观的环境中进行建模,提升系统设计开发的质量。其设计和实现过程中,文章详细阐述了系统建模语言SysML的概念、语义和表示法,以及GEF(Graphical Editor Framework)的工作原理,这对于理解软件设计方案至关重要。 文章还深入探讨了SysModeler的体系框架设计、具体实现过程以及应用场景,旨在解决当前单独支持SysML的建模环境缺失和UML建模工具无法满足SysML需求的问题。最后,通过对整个系统设计与实现过程的总结和改进建议,展示了SysModeler在系统工程领域的重要价值和未来的发展潜力。 关键词:SysML, UML, 建模工具, 系统设计, 模型可视化