STM32 USART接口下 OTA 应用教程

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本应用笔记详细介绍了如何在STM32系列的AT32微控制器上实现OTA(Over-the-Air)更新功能,特别是利用USART进行通信。该技术对于许多依赖闪存系统的设备至关重要,因为它允许在产品发布后通过预留的通信接口,如串口,对运行中的固件进行在线升级。 首先,OTA的基本原理是通过编程模块(如IAP - In-Application Programming)在用户程序(也称为APP或功能代码)运行时,对UserFlash中的特定区域进行数据替换。这通常涉及两个项目:一个专用于Bootloader区域的程序负责管理更新过程,而另一个是实际的功能代码。支持的型号包括AT32F403xx、AT32F413xx、AT32F415xx等系列。 章节"OTA空中下载升级原理"详细阐述了这一过程,涉及如何在不中断系统运行的情况下安全地传输和执行更新。接下来,"硬件资源"和"软件资源"部分概述了所需的硬件和软件环境,如特定的开发板(如AT-START-F403V1.2实验板)、IAP Programmer工具、Keil编译器等。 "OTADemo使用"部分提供了实际操作步骤,涵盖了Bootloader程序设置、地址分配、以及与上位机(如PC或其他设备)的串口通信协议。例如,图1展示了实验板示例,图2展示了IAP Programmer的界面,图3则展示了Flash地址的分配情况。 "APP设置"部分指导用户配置应用程序以配合Bootloader的工作,确保更新过程的顺利进行。图4和图5展示了Keil编译器的设置,图6和图7分别展示了APP的Keil配置和生成Bin文件的过程。 通信协议部分,图8和图9分别给出了上位机(服务器或主控设备)与下位机(STM32微控制器)之间的串口通信协议示例,这有助于开发者理解数据传输的格式和流程。 最后,"版本历史"和"文档目录"列出了文档的不同版本以及相关的图表和表格。整体而言,本应用笔记为STM32 AT32系列嵌入式开发人员提供了详尽的指南,以便他们在产品设计中集成并有效利用OTA功能。