VTK教程:IEEE 829-2008标准下的矩形栅格与数据处理
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更新于2024-08-06
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在VTK (Visualization Toolkit)的 IEEE Standard 829-2008 中,章节5.4主要关注"显示矩形栅格",这是一种在数字分析中常见的数据结构。矩形栅格在拓扑上表现为规则的网格,但在几何上则是不规则的,通常用于表示三维空间中的数据分布。VTK的数据集类vtkRectilinearGrid就是用来处理这种结构,它由体或像素单元构成,每个单元沿x、y、z轴的方向都有固定的坐标。
创建一个vtkRectilinearGrid的过程涉及以下几个步骤:
1. 定义栅格维度:首先要确定网格的维数,这决定了拓扑上的i、j、k方向上的元素数量。
2. 点坐标数组:通过设置三个标量数组来定义网格在x、y、z轴上的点坐标,这些数组的长度需与相应维度的维数相匹配,确保几何上的准确性。
3. 手工创建示例:这个过程参考了VTK提供的代码示例VTK/Examples/DataManipulation/Cxx/RGrid.cxx,其中展示了如何利用VTK API进行创建。
大多数情况下,矩形栅格会被可视化滤波器处理,这些滤波器直接接受vtkRectilinearGrid作为输入。例如,它们可能用于平滑数据、提取特定的几何表面或进行其他数据处理操作。在VTK的可视化技术中,理解如何处理和展示这种结构对于数据分析和图形渲染至关重要。
此外,整个VTK用户指南提供了丰富的资源,包括安装指南、系统概述以及如何在不同操作系统(如Windows、Unix)上安装和配置VTK。VTK版本4.0包含了详细的文档,介绍了VTK的机构、使用方法以及额外的开发资源,为用户提供了深入学习和使用这一强大工具的基础。
在第3章"系统概述"中,还会涉及到VTK系统的设计,包括其模块化架构、性能优化以及与其他软件库的集成,这些都是理解如何有效地在IT项目中应用VTK的关键点。因此,学习显示矩形栅格不仅限于编程技巧,还涉及到了VTK库的整体理解和运用。
2020-02-12 上传
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sun海涛
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