面向对象与原型法结合的需求建模新方法
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更新于2024-08-30
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"面向对象的需求建模复合技术研究"
在软件工程领域,需求分析是软件开发过程中最为关键的阶段,因为它直接影响到软件的质量和满足用户需求的程度。本文关注的是如何通过结合不同的需求建模技术,尤其是面向对象的方法和原型法,来提高需求建模的效率和准确性。作者首先指出了需求工程的复杂性和多样性,传统的面向过程、面向数据、面向控制、面向目标以及面向对象的分析方法各有优缺点,需要根据项目特性和环境灵活选用。
用例技术,作为一种重要的需求建模工具,由Jacobson首次提出,并在UML中得到广泛应用。用例描述了系统如何与外部行为者(Actor)交互,提供有价值的功能。它强调事件流,用于描绘系统的核心业务流程,但并不适合详细设计用户界面,且对开发人员的业务理解有较高要求。用例之间的关系、粒度控制和冗余问题也是用例技术需要面对的挑战。
另一方面,原型法则是通过快速构建系统的初步实现来探索和验证需求。它允许用户在早期阶段与系统互动,提供反馈,从而帮助完善需求。原型法在处理用户界面设计和非功能性需求方面表现突出,但可能因迭代次数过多或原型过于简单而无法完全体现系统复杂性。
针对以上两种方法的特性,作者提出了一种新的复合技术,即基于面向对象的演化原型。这种技术融合了面向对象的抽象、封装、继承和复用特性,与用例技术相结合,旨在创建一个更适应实际需求的模型。通过这种复合模型,可以利用用例的业务逻辑清晰性,同时利用原型法的动态调整和用户反馈机制,以更高效、准确地捕捉和验证需求。
在实现这个需求模型时,作者详细描述了如何将用例的结构与演化原型的迭代过程相结合。这通常包括以下步骤:首先,基于用例图建立初步的需求框架;其次,开发一个简化的原型,让用户参与并提供反馈;然后,根据反馈修改原型,不断迭代,直至原型能够充分反映需求;最后,将原型转化为正式的设计和代码实现。
面向对象的需求建模复合技术研究旨在通过整合不同的需求获取和建模方法,克服单一方法的局限性,提供一个更全面、更适应实际需求变化的建模工具。这种方法的实施有助于提高软件项目的成功率,减少需求变更的风险,提升软件质量和用户满意度。
2010-03-02 上传
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