WPF入门详解:体系结构、窗体与布局控制

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本篇WPF基础教程详细介绍了Windows Presentation Foundation (WPF) 的核心概念和技术,特别适合初学者。WPF是.NET框架的一部分,它提供了丰富的用户界面开发能力,特别是对于图形用户界面(GUI)的设计。 首先,文章阐述了WPF体系结构,讲述了WPF应用程序如何由System.Windows.Application类进行管理和控制,包括创建新应用程序、处理应用程序关闭、以及Application对象的事件机制,这些都是理解WPF应用程序生命周期的关键。WPF应用程序的生命周期管理涉及窗口的显示、关闭、激活和各个阶段的行为。 接着,文章深入探讨了WPF窗体,从窗体类和XAML文件的结合,到窗体的生存周期管理,包括不同情况下的显示、关闭和状态转换。此外,还介绍了StackPanel、WrapPanel、DockPanel和GridUniformGrid这些容器控件的作用,它们在布局和控件组织上提供了灵活性,如StackPanel支持堆叠顺序调整,而Grid则提供了网格化的布局选项。 Canvas和InkCanvas布局工具也在文中有所涉及,展示了如何使用这些工具进行精确的图形绘制和布局设计。WPF对控件的继承方式也做了介绍,例如ContentControl、HeaderedContentControl、ItemsControl和HeaderedItemsControl等不同的内容模型,每个模型都有其特定的用途和功能。 此外,教程还覆盖了PanelDecoratorTextBlock的内容模型,其中包含Panel、Decorator和TextBlock、TextBox等控件的使用。这些内容模型的细节展示了WPF如何构建复杂的用户界面组件。 最后,文章提到了依赖项属性和路由事件的概念,这是WPF中极其重要的特性,依赖项属性使得控件的属性值可以被外部数据源动态绑定,而路由事件则允许事件在控件层次结构中传递,增强了组件间的通信和响应性。 这篇WPF基础教程全面且深入地讲解了WPF的核心技术,无论是初学者还是进阶开发者,都能从中获益匪浅。对于想要学习或深化WPF技能的人来说,这是一个不可多得的资源。
2014-07-05 上传
目录 WPF体系结构 .......................................................................................................................................................... 3 WPF应用程序管理 .................................................................................................................................................. 5 一、WPF应用程序由System.Windows.Application类进行管理 ................................................................. 5 二、创建WPF应用程序 ................................................................................................................................. 5 三、应用程序关闭 ........................................................................................................................................... 6 四、Application对象的事件 ........................................................................................................................... 7 五、WPF应用程序生存周期 .......................................................................................................................... 9 WPF窗体 ................................................................................................................................................................ 10 一、窗体类 ..................................................................................................................................................... 10 1、XAML文件....................................................................................................................................... 10 2、后台代码文件 ................................................................................................................................... 10 二、窗体的生存周期 ......................................................................................................................................11 1、显示窗体 ............................................................................................................................................11 2、关闭窗体 ........................................................................................................................................... 12 3、窗体的激活 ....................................................................................................................................... 12 4、窗体的生存周期 ............................................................................................................................... 12 三、其他窗体相关的属性、方法、事件 ..................................................................................................... 15 四、定义异形窗体 ......................................................................................................................................... 16 StackPanel、WrapPanel、DockPanel 容器 .......................................................................................................... 19 一、StackPanel ............................................................................................................................................... 19 1、可以使用Orientation属性更改堆叠的顺序 ................................................................................... 19 2、设置控件的属性,调整控件的显示................................................................................................ 20 二、WrapPanel ................................................................................................................................................ 20 三、DockPanel ................................................................................................................................................ 21 Grid UniformGrid容器 ........................................................................................................................................ 22 一、Grid .......................................................................................................................................................... 22 二、使用GridSplit分割 ................................................................................................................................ 23 三、UniformGrid ............................................................................................................................................ 25 Canvas、InkCanvas布局 ....................................................................................................................................... 27 一、Canvas ..................................................................................................................................................... 27 二、InkCanvas ................................................................................................................................................ 27 WPF对控件其类型的继承方式如下 .................................................................................................................... 29 WPF控件内容模型 ................................................................................................................................................ 32 一、ContentControl模型 ............................................................................................................................... 35 二、HeaderedContentControl模型 ................................................................................................................ 36 三、ItemsControl模型 ................................................................................................................................... 38 1、使用ItemSource属性 ....................................................................................................................... 38 2、使用Items属性 ................................................................................................................................ 40 四、HeaderedItemsControl模型 .................................................................................................................... 42 Panel Decorator TextBlock内容模型 .................................................................................................................. 44 一、Panel内容模型 ....................................................................................................................................... 44