计算机网络设计:TCP数据包发送与接收程序详解

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在《计算机网络》课程设计中,学生们被要求实现一个数据包发送和接受程序,具体任务是发送一个TCP数据包。该程序的设计目标是通过命令行接口运行,接受四个参数:源IP地址、源端口、目的IP地址和目的端口。设计要求包括: 1. **程序结构**:程序分为初始化原始套接字和发送TCP数据包两部分。原始套接字的创建使用了`socket`函数,可能还涉及到了`WSASocket`函数,以便设置发送接收超时和隐藏自己的IP地址。 2. **TCP头部字段**:TCP报文段包含关键字段,如端口号(16位,区分源和目的进程)、序号(32位,标识报文段的字节顺序)、确认号(32位,接收方期望的下一个报文段的序号)、报文长度(4位,实际报文长度范围)、控制字段(6位,指示各种控制标志,如URG、RST、SYN、FIN和窗口大小)等。紧急指针和校验和也有所提及。 3. **IP头部**:在发送TCP数据包前,需要构建包含源IP地址、目的IP地址的IP头部。此外,还可以自定义IP头选项,如设置`IP_HDRINCL`标志来指示应用程序负责构造IP头部。 4. **发送过程**:通过设置套接字选项来配置超时时间和IP头部选项,确保数据包正确发送。数据字段固定为指定字符串"This is my homework of network, I am happy!",发送成功后,程序会在屏幕上输出"send OK"。 5. **实现细节**:使用原始套接字类型(SOCK_RAW),这允许直接操作网络数据包,不经过常规的协议栈。在编写代码时,需要考虑如何正确填充TCP头部各字段,以及如何组织整个发送过程。 6. **图形展示**:文中提到的图-1和图-2展示了TCP数据包和IP包的关系,以及TCP报文段头部的格式,这些有助于理解协议的细节。 这个项目不仅锻炼了学生的编程技能,还让他们深入了解了TCP/IP协议栈的工作原理,特别是TCP头部的构成和作用。在完成这个设计后,学生应该对网络通信的底层机制有了更深入的理解。