Objective-C运行时编程指南:动态方法解析和消息转发

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Objective-C运行时编程指南 Objective-C语言是一种动态语言,具有强大的运行时编程能力。Objective-C运行时系统扮演的角色类似于Objective-C语言的操作系统,Objective-C基于该系统来工作。本文将具体介绍NSObject类以及Objective-C程序是如何与运行时系统交互的。 一、Objective-C语言概述 Objective-C语言将决定尽可能的从编译和链接时推迟到运行时。只要有可能,Objective-C总是使用动态的方式来解决问题。这意味着Objective-C语言不仅需要一个编译器,同时也需要一个运行时系统来执行编译好的代码。 二、运行时系统的版本和平台 Objective-C运行时系统有两个已知版本:早期版本和现行版本。现行版本主要是Objective-C2.0及与其相关的新特性。早期版本的编程接口见《Objective-C1运行时系统参考库》;现行版本的编程接口见《Objective-C2.0运行时系统参考库》。 在现行版本中,最显著的新特性就是实例变量是“健壮(non-fragile)的”。在早期版本中,如果您改变类中实例变量的布局,您必须重新编译该类的所有子类。在现行版本中,如果您改变类中实例变量的布局,您无需重新编译该类的所有子类。 三、消息 Objective-C语言使用消息来与对象进行交互。消息可以是同步的,也可以是异步的。同步消息是指在发送消息时等待回应的消息,而异步消息是指在发送消息时不等待回应的消息。 四、动态方法解析 Objective-C语言支持动态方法解析。动态方法解析是指在运行时动态地加载新类和将消息转发给其它对象的能力。 五、消息转发 消息转发是指将消息从一个对象转发给另一个对象的过程。消息转发可以是同步的,也可以是异步的。 六、类型编码 类型编码是指将对象的类型信息编码到对象中的过程。类型编码可以帮助对象在运行时确定自己的类型。 七、属性声明 属性声明是指在类中声明属性的过程。属性声明可以帮助开发者更好地使用Objective-C语言。 八、和运行时系统的交互 Objective-C语言可以通过运行时系统来和对象进行交互。运行时系统提供了许多接口,例如增加一个类或者方法,或者获得所有类的定义列表等。 九、结论 Objective-C语言是一种强大的语言,具有强大的运行时编程能力。Objective-C运行时系统扮演的角色类似于Objective-C语言的操作系统,Objective-C基于该系统来工作。了解Objective-C运行时系统的原理,可以帮助开发者更好地利用Objective-C语言的优点。