ArcGIS Engine+C#实战教程:从入门到精通
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更新于2024-07-29
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"本教程详细介绍了如何使用ArcGIS Engine结合C#进行桌面GIS应用程序的开发。教程内容包括从创建项目到构建用户界面,以及集成关键的GIS组件,旨在帮助开发者从初学者到熟练掌握ArcGIS Engine的二次开发技能。"
在ArcGIS Engine+C#编程开发中,首先你需要了解的是开发环境的搭建。这里使用了Microsoft Visual Studio 2005作为开发工具,选择Visual C#项目类型,并创建一个Windows应用程序模板。项目命名为“3sdnMap”,然后修改主窗体“Form1.cs”为“3sdnMap.cs”,并设置窗体的基本属性。
接着,教程指导你构建应用程序的基础框架,添加各种控件以实现功能。这包括使用MenuStrip创建菜单栏,ToolbarControl创建工具栏,StatusStrip创建状态栏,SplitContainer用于组织布局,TabControl则用于分页展示不同功能区域。每个控件的属性如Dock设置都是为了优化用户界面的布局。
在GIS功能部分,教程强调了图层管理和属性显示。在“图层”选项卡中,添加TOCControl(目录树控件)以展示地图图层,设置其Dock属性为Fill,使其充满整个区域。在“属性”选项卡中,使用DataGridView控件来显示和编辑图层属性。
进一步,教程涵盖了地图和制版的显示与控制。在“地图”选项卡,添加MapControl来展示地图内容,同样设置Dock属性为Fill,确保地图占据整个面板。在“制版”选项卡,使用PageLayoutControl来处理页面布局,这在制作地图集或复杂的地图设计时尤为重要。
最后,教程还提到了LicenseControl,这是ArcGIS Engine中处理许可的重要组件,用于验证软件的合法使用和访问权限。
通过这个教程,开发者不仅可以学习到C#语言的基本应用,还能深入理解ArcGIS Engine如何与Windows Forms结合,实现GIS应用的开发。同时,教程强调了版权问题,提醒用户非商业用途转载请注明出处,商业用途则需联系作者获取授权。
这个教程全面覆盖了使用C#和ArcGIS Engine进行GIS开发的基本步骤,对于想要涉足GIS领域或者提升GIS开发技能的程序员来说,是一份非常有价值的参考资料。
2010-08-18 上传
2009-07-27 上传
2011-10-11 上传
2014-08-26 上传
2010-12-20 上传
2013-04-14 上传
2010-07-15 上传
2009-10-14 上传
2013-03-18 上传
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