用户体验设计?用户体验设计?——是什么不是什么是什么不是什么
从我开始步入这一行以后,我就需要不断向关心我的人解释我正在做什么。
"你是做什么的?"
我长吸一口气,说:“我做用户体验设计”。
我能预感到他们接下来的表现:疑惑的表情,思考的表情,然后,“啥?那是做什么的?”
传统行业当然对于工业设计、产品设计可能会有认知,而不清楚这个“用户体验设计”到底是什么新东西。
即使是IT界,若非直接从事UED或者与UED打交道的人,也多半会迷惑。
公司的客服美女就有一次瞪着美丽的大眼睛,让我解释清楚。
长吸第二口气:“我们致力于让网站变得更加容易使用,通过访谈或观察发现并解决用户使用中可能出现的一些问
题……”
通常我会被两种截然不同的理解打断:
“哦,我明白了,你们是设计网站的。”
“哦,我明白了,你们是做咨询的……”
或者其他的词语,比如“UI”,"界面",甚至与我们的搭档:产品经理混淆起来。
虽然经过第三口长气,第四口长气,加上实例与对比,我通常也能够将问题解释得很清楚,但是我越来越害怕有人问
同样的问题,长痛不如短痛,本着一劳永逸的原则,我决定写出来。
而在我试图去写的时候,也发现了更多我原本没考虑到的问题。因此,文章就长了一些……不小心被吓倒的,我郑重
道歉。
一. 从“网页设计”到“UI”,到“UED”和“UX”.
2005年,我是网页设计爱好者。要学习这个领域,去google搜索“网页设计”就可以搜出很多教程。还有“精美网页模
版”,当时的教程一般会围绕网页设计三大剑客(Dreamweaver+flash+Fireworks),动态网页设计指南,HTML和css
之类。于是慢慢的,我变成了网页设计师——其实,被叫做“美工”。
2006年,一个新的名词——UI出现了. 也许它存在很久了,但是恕我孤陋寡闻,我才认识到,一个更好的代名词可以取
代网页设计。UI=User interface. 用户界面设计,好,professional,而且含义要比网页设计大多了,软件界面也是我感
兴趣的一个方向嘛。因此,为了虚荣感,我在必要的场合会向别人自我介绍:我界面设计师,我是做UI的。那时在我
看来,UI和网页设计的区别,除了“专业好听”,大抵是也因为当时“网页设计”已经被一些培训班搞臭了,摸几天的
dreamweaver,套几个模板就声称自己是网页设计师了,没有任何的理念在其中。因此,有一些不甘“堕落”的“原网页
设计师”纷纷抛弃原称号,走上UI之旅。那时,优艾网多热啊。它被黑客黑的一段时间中,我还挺郁闷的呢。
同样,我也是靠对“UI”的理解,进了一个新的公司。面试的时候,当老板问到对UI的理解时,我的台词似乎是:“UI在
很多人理解中是界面,是静态的界面展现,比如颜色、布局,质感,button的位置等,而我理解的UI是一种动态的交互
行为的依托,除了界面,用户如何去操作,界面如何去响应,也是UI设计必须要考虑的内容。并且,在我看来,视觉
之外的东西有时会更加重要。”——在老板的颔首中,我忽悠进去了。——但是不是做UI,是做动画……然后是策
划……和界面越来越远。
2007年——慢慢的,新的名词涌现了,老的名词逐渐死在沙滩上,这个时候谁再叫我“网页设计师”,我就和谁急!
首先,是UCD. 逐渐听到很多UCD,UCD是什么?我也很好奇,继续google。原来是user centerd design。以用户为中
心的设计,是一种理念?还是是一种方法?看来是一种新的理念,配合着web 2.0风潮出现了。web 1.0,单向传
输,sina,sohu,163,官方网站典型。自己生产并编辑内容,用户去读去获取,不需要分享与参与。那么我们只需要
规划好自己的内容,列好目标,并尽可能多产出以满足不同需求的客户需要。一个网站每天产生300条新闻,你看几
条?没关系,我都放着,不看拉倒。这三个网站有钱可以烧,没事。可是后来,其他的网站不一定有钱有规模去自己
制造内容,用户也逐渐开始想要参与、创造内容,越来越fun。用户对网站的操作性需求越来越大于阅读、浏览的需
求。
而,老话——用户是互联网行业生存的命脉。用户要玩,他又不会玩,也玩不爽,气愤走开了,我们喝西北风吧。所
以,“要以用户为中心”,考虑我们想做什么?哪些人是我们的顾客?他们需求是什么?我们如何满足其需求?满足了需
求会不会就得到我们想得到的东西?——不满足用户需求我们是得不到的。
“用户”的地位日益凸显,我们开心了。
为什么呢?
最起码,开会的时候,我能够向质疑我的产品策划方案的老大说:“我们应该去找真正的潜在用户,看他们觉得这个产