汇编实现欢乐QQ堂:视频显示与内存优化
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更新于2024-08-05
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本次汇编大作业是吴侃同学为2014级计算机系一班制作的欢乐QQ堂ASM版,该版本采用VGA 320x200的256色视频显示,实现了基于汇编语言的游戏开发。主要技术包括BIOS中断(0x13号)以进入视频模式,显存管理和缓存机制,颜色处理方法,以及图片的存储和加载。
1. **视频模式的进入**:
作业中关键一步是通过设置ah=0和al=13h,利用BIOS中断0x13进入320x200分辨率的256色视频模式,这确保了游戏能在低级别硬件上运行。
2. **视频显存与缓存**:
游戏使用段0xA000作为显存区域,通过内存段作为缓存区。当需要更新画面时,先将图像绘制到内存,然后复制到显存,以防止因频繁刷新导致的覆盖错误,如角色被地图遮挡。
3. **颜色处理**:
每个像素的表示采用RGB格式,通过端口设置来调整游戏的颜色。通过时钟中断机制,游戏以每秒60次的刷新频率保持画面流畅,同时控制角色和其他元素的更新速率。
4. **图片存储和加载**:
图片采用二进制文件格式存储,通过Python脚本tu.py将PNG或JPG图片转换为二进制。由于图片文件大小超过内存段的固定偏移范围,使用了FAT12文件系统进行存储和管理,从文件系统中动态加载图片到不同的内存位置。
5. **操作方式与游戏流程**:
游戏的操作简单直观,使用方向键移动,空格键开始或结束游戏,背景故事设定为年兽入侵糖果王国,玩家需击败年兽并避开足球炸弹。年兽血量为5HP,增加了游戏的挑战性。
6. **实验环境**:
吴侃同学在ArchLinux 4.5.4-1操作系统下进行开发,使用qemu-system-i386虚拟机进行调试,这表明他充分利用了开源环境进行实践。
这个项目不仅锻炼了汇编语言编程技能,还涉及到了操作系统底层交互、内存管理、文件系统和图形渲染等多个领域的知识点,是一次深入实践计算机图形学和系统编程的优秀尝试。
2022-08-03 上传
2022-08-03 上传
2024-10-23 上传
2024-10-23 上传
whph
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