lua入门教程:编程实战指南(第3版)
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更新于2024-07-24
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"《编程在Lua 3rd》是一本面向初学者的Lua脚本编程教程,特别适合想要了解移动游戏脚本开发的读者。本书由巴西PUC-Rio大学的Roberto Ierusalimschy撰写,第三版更新日期为2013年5月6日(build 28)。该书是一份个人副本,封面设计由Luiza Novaes负责,Lua徽标由Alexandre Nako设计,排版则是作者亲手使用LaTeX完成。
本书版权属于Roberto Ierusalimschy,2013年和2003年的修订版均受法律保护,作者可以通过roberto@lua.org进行联系。书中强调,尽管作者尽了最大的努力,但不承担因书中信息使用导致的错误、遗漏或由此产生的任何损失的责任。所有在书中提及的产品名称均为各自所有者的商标。
CIP-Biblioteca do Departamento de Informática, PUC-Rio记录显示,这本书共有188页,加上附录和其他内容共计348页,尺寸为25厘米。内容覆盖了Lua语言的基础知识、语法、函数、数据类型、控制结构、表和集合等核心概念,以及如何将Lua应用于实际的移动游戏开发场景,如使用Cocos2d-x框架。通过阅读这本书,读者不仅能掌握Lua语言的编程技巧,还能了解到如何将其与移动平台紧密结合,实现高效的脚本编程。无论是希望踏入游戏开发领域的程序员,还是对轻量级脚本语言感兴趣的开发者,这都是一本值得深入学习的宝贵资源。"
2015-03-22 上传
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