DDDEditorGMS2: 创建GameMaker Studio 2通用游戏编辑器

需积分: 9 1 下载量 4 浏览量 更新于2024-12-09 收藏 9.85MB ZIP 举报
资源摘要信息:"DDDEditorGMS2是一个在GameMaker Studio 2环境下开发的通用游戏编辑器工具。该编辑器的设计理念和功能体现了开发者对提高游戏制作效率的追求,旨在节省游戏开发中的时间,避免重复性的劳动。编辑器的主要功能包括:创建和编辑不同类型的实体(如角色、图块、模型等),修改这些实体的属性,并为它们赋予特定的行为。这些操作均可在2D和3D环境中进行,其中3D功能的加入是该编辑器的一个创新点,比如提供了3D网格编辑的支持。尽管编辑器的更新存在延迟,但作者表达了继续改进和维护的意图。 DDDEditorGMS2的设计受到了RPG Maker的影响,特别是在事件处理方面的设计,所有事件的功能类似于RPG Maker中的Common Events。同时,编辑器还内置了一些通用的游戏数据类型,例如声音效果和音乐,但开发者需要自行定义特定于自己游戏的数据类型。编辑器的使用界面和功能可能会有所偏离RPG Maker的常规操作,但整体上仍是一个功能丰富的游戏编辑解决方案。 在标签方面,DDDEditorGMS2紧密相关于GameMaker家族的产品,包括GameMaker Language (GML) 和 GameMaker Studio 2项目。使用GameMaker语言编写的代码可以在此编辑器中得到良好的支持和应用,同时,它也可以作为其他GameMaker项目的基础工具使用。 文件名称列表中的'DDDEditorGMS2-master'表明该压缩包中包含的可能是该编辑器项目的主版本代码,用户可以通过访问和解压这个文件来获取编辑器的源代码和相关资源。这个主版本代码可以作为新项目的起点,用户可以在现有代码的基础上进行扩展和自定义,以满足特定的项目需求。 综合以上信息,DDDEditorGMS2作为一个游戏编辑器,不但能够为开发者提供一套完整的游戏开发工具集,还能通过其通用性和扩展性,帮助开发者减少重复劳动,加快游戏开发进程。"