C语言实现的图书馆管理系统

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0 下载量 92 浏览量 更新于2024-07-08 收藏 21KB PDF 举报
"该资源是一个使用C语言编写的图书馆管理系统的源代码文件。它包括了图书馆和读者的数据结构定义,以及主菜单和图书馆信息子菜单的函数实现。" 在这个图书馆管理系统中,C语言被用来创建一个能够处理图书馆相关操作的程序。首先,可以看到程序定义了两个结构体,分别是`struct library`和`struct reader`,用于存储图书馆书籍和读者的信息。 `struct library`代表图书馆中的书籍信息,包含了以下字段: 1. `int shuhao`: 书号,通常用于唯一标识每本书。 2. `int xcl`: 销售量,可能是用来追踪书籍的销售情况。 3. `char name[20]`: 书名,最多20个字符。 4. `char author[20]`: 作者名字,最多20个字符。 5. `char chuban[20]`: 出版社,最多20个字符。 6. `struct library* next`: 指针,用于链接下一个书籍结构体,构建链表结构,便于数据操作。 `struct reader`表示读者信息,包含以下字段: 1. `int zhenghao`: 读者证号,用于识别每位读者。 2. `char mingzi[20]`: 姓名,最多20个字符。 3. `char riqi[20]`: 日期,可能是读者的出生日期或注册日期,最多20个字符。 4. `char zname[20]`: 可能是住址或其他联系信息,最多20个字符。 5. `struct reader* next`: 同样是一个指针,用于连接下一个读者结构体,形成链表。 程序还包含了两个主要的菜单函数: 1. `void mainmenu()`: 显示主菜单,提供了图书馆信息、借阅系统和退出系统的选项。用户可以通过输入数字来选择相应的功能。 2. `void menu1()`: 显示图书馆信息子菜单,包括了采编入库、清除库存、图书查询、库存一览和返回上一层的功能。同样,用户可以在这里进行选择。 通过这样的结构设计,程序员可以轻松地扩展系统,添加更多的功能,如借阅和归还图书、查看借阅历史、管理员管理等。这个简单的C语言程序为学习如何用结构体和链表管理数据提供了一个实际应用的例子,同时也展示了如何设计用户交互界面。