C++程序设计:动态生命期与面向对象基础
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更新于2024-07-13
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"C++程序设计PPT - 动态生命期"
这篇内容主要涉及C++程序设计中的动态生命期管理,以及C++语言与C语言的区别和C++面向对象编程的特点。动态生命期管理主要通过动态内存分配和释放来实现,而C++作为一门面向对象的语言,它不仅包含了C语言的基础特性,还引入了面向对象编程的关键概念。
1. **动态生命期管理**:
在C++中,动态内存分配允许在程序运行时动态地创建和销毁对象。`new`运算符用于在堆上分配内存,返回一个指向新分配内存的指针。在示例代码中,`fn()`函数返回一个指向`int`类型的指针`ap`,这个指针指向的内存区域在调用`new`时开始有效。在`main()`函数中,`bp`被赋值为`fn()`的返回值,即`ap`,然后对`*bp`进行赋值。当不再需要这块内存时,使用`delete`关键字释放内存,防止内存泄漏。在这个例子中,`delete bp;`释放了由`bp`(即`ap`)指向的内存。
2. **C++与C语言的关系**:
C++起源于C语言,由Bjarne Stroustrup在1980年代初期对C进行改进和扩充,最初被称为“带类的C”。C++在保留C语言的灵活性和效率的同时,增加了面向对象编程的特性,如类、继承、多态等。C++是C的超集,意味着任何有效的C程序也是有效的C++程序,但C++提供了更丰富的特性和编程模型。
3. **面向过程编程**:
面向过程编程是一种基于事件驱动的编程范式,强调通过一系列函数调用来解决问题。在1-3节中,以五子棋为例,面向过程的思考方式会将游戏流程分解为若干步骤,每个步骤对应一个函数,依次调用执行。
4. **面向对象编程的基本特征**:
- **对象**:对象是现实世界中实体的抽象,包含数据(属性)和处理这些数据的方法(成员函数)。在C++中,类是用来定义对象的蓝图,同类对象共享相同的属性和行为。
- **继承与重用**:继承允许创建新类(派生类)以扩展现有类(基类),实现代码重用和多态性。派生类可以继承基类的属性和方法,并可添加新的或修改已有的特性。
- **多态性**:多态性使得同一操作可以有不同的实现,具体行为取决于操作的对象类型。在C++中,虚函数和模板是实现多态性的关键工具。
5. **C++中的动态生命期与面向对象编程**:
在C++的面向对象设计中,动态内存分配常用于创建对象实例,尤其是当对象的生命周期不能在编译时确定时。例如,动态创建对象可以支持继承和多态,使得程序更加灵活和可扩展。
总结,这篇内容强调了C++中动态内存管理的重要性,以及C++作为一门面向对象语言,如何通过类和对象的概念来封装数据和行为,实现代码的重用和面向对象的特性。同时,它还介绍了C++相对于C语言的改进和扩展,以及面向过程和面向对象两种编程思想的对比。
2022-05-29 上传
2022-06-12 上传
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2024-09-20 上传
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VayneYin
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