Java设计模式解析与实战
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更新于2024-10-02
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"Java设计模式中文版书籍,主要介绍Java设计模式,包括各种创建型、结构型和行为型模式,旨在帮助开发者理解和运用面向对象设计的原理,如面向接口编程和降低耦合,提高程序的灵活性。"
在《Java设计模式》中,作者强调了设计模式在实际开发中的重要性,尤其是对于提升代码的可复用性和可维护性。设计模式是面向对象编程中的最佳实践,它们是解决常见问题的成熟解决方案,可以帮助开发者遵循良好的编程习惯,从而成为优秀的程序员。
1. **创建型模式**:
- **工厂方法(Factory Method)** 和 **抽象工厂(Abstract Factory)**:这两者都是用来创建对象的模式,但抽象工厂更关注于一组相关或相互依赖的对象的创建,而工厂方法则允许子类决定实例化哪一个类。
- **原型(Prototype)**:通过复制已有对象来创建新对象,减少了创建新对象的复杂度。
- **建造者(Builder)**:将复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示,提高了代码的可读性和可维护性。
- **单例(Singleton)**:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点,常用于配置中心或者缓存管理等场景。
2. **结构型模式**:
- **外观(Facade)**:为子系统提供一个统一的接口,使得子系统更加易于使用,降低了客户端和子系统之间的耦合。
- **代理(Proxy)**:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,例如远程代理、虚拟代理等。
- **桥接(Bridge)**:将抽象部分与其实现部分分离,使它们都可以独立地变化,增强了系统的可扩展性。
- **装饰(Decorator)**:动态地给对象添加一些额外的职责,提供了比继承更有弹性的扩展对象功能的方式。
3. **行为型模式**:
- **模板方法(Template Method)**:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
- **观察者(Observer)**:定义对象间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。
- **策略(Strategy)**:定义一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换,让算法的变化独立于使用算法的客户。
- **命令(Command)**:将请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。
书中通过非图形应用的实例,特别是分析Jive论坛系统,帮助读者更好地理解如何在实际项目中应用这些模式。同时,避免使用UML图,使得初学者也能更轻松地进入主题。学习设计模式,特别是面向接口编程和降低耦合的原则,对于提升代码质量、简化系统维护具有重要意义。
2016-07-22 上传
2008-10-23 上传
2010-06-05 上传
2016-01-22 上传
2010-06-06 上传
YangFlack
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