Linux网络编程实践:socket通讯与select模型

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0 下载量 182 浏览量 更新于2024-10-07 收藏 13KB RAR 举报
资源摘要信息:"在Linux操作系统下进行网络编程是一个重要的技能,它涉及到多方面的知识,包括网络通信协议、进程间通信、I/O模型等。本资源文件标题为'C-S.rar_linux 网络',描述了包含'linux简单的网络编程实例,socket通讯,select多路I/O ,server,client模式 select模型'的练习材料。根据这些信息,我们可以推断出需要掌握的知识点包括以下几个方面: 1. Linux操作系统下的网络编程基础 - 网络编程是指通过编程实现网络中不同主机间的进程通信。 - Linux是一个多用户、多任务的网络操作系统,支持多种网络协议,如TCP/IP。 - 网络编程常用到的库包括POSIX socket API。 2. Socket编程 - Socket是网络通信中的基础,它提供了程序间通信的端点,允许数据在不同主机间传递。 - 在Linux中,可以通过socket函数创建套接字,可以使用不同的协议类型,如TCP(面向连接的可靠传输)和UDP(无连接的不可靠传输)。 - 套接字编程涉及到的主要函数包括bind(), listen(), accept(), connect(), send(), recv()等。 3. 服务器(Server)和客户端(Client)模型 - 服务器模型是指等待和响应客户端请求的程序。 - 客户端模型是指向服务器发送请求并处理服务器响应的程序。 - 在网络通信中,服务器通常会绑定到一个特定的端口,监听来自客户端的连接请求。 4. select多路I/O模型 - select模型是一种I/O复用技术,它允许程序同时监听多个文件描述符的状态变化。 - 在网络编程中,select可以用来同时监听多个socket连接,当某个连接有数据可读、可写或发生错误时,select函数会返回该socket。 - select模型提升了服务器的效率,使其能够处理更多的并发连接,而不是在一个连接上阻塞等待。 5. Linux下的C语言编程 - 资源标题中的'C-S'可能指的是客户端(Client)和服务器(Server)的缩写。 - 在Linux环境下,使用C语言进行系统级编程是常见的做法,因为C语言提供了对底层操作的控制和高效执行的优势。 - Linux中的C语言编程通常会涉及到系统调用和库函数的使用,以及对内存、文件系统、进程控制等的操作。 总结而言,本资源文件旨在提供一个完整的Linux网络编程示例,涵盖了从基础的socket编程到高级的select多路I/O模型,其中包含服务器和客户端模型的实现。通过学习和实践这些知识点,读者可以加深对Linux网络编程的理解,并能够开发出支持并发连接的网络应用程序。"