精通HTML5 Canvas:图形与游戏开发指南
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更新于2024-07-25
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Core HTML5 Canvas 是一本专为具有中级JavaScript水平的软件开发经验丰富的专业人士精心撰写的指南。该书主要聚焦于HTML5 Canvas在图形、动画和游戏开发中的核心应用。作者David Geary以深入浅出的方式,带领读者探索这一强大的Web技术,利用HTML5的Canvas API来创建交互式视觉效果和高性能的游戏体验。
HTML5 Canvas 是HTML5的一个内置元素,它提供了一个2D渲染上下文,使得开发者能够在浏览器中直接绘制图形、矢量图、像素图以及动画。Canvas通过JavaScript API与DOM(Document Object Model)紧密结合,允许开发者直接操作像素,实现动态内容的实时绘制,这对于开发高性能的图形密集型应用如实时图表、数据可视化、游戏界面等极为关键。
本书内容覆盖了Canvas的基础概念,包括如何设置画布、颜色管理、坐标系、线条、形状、图像和纹理的处理,以及动画的实现原理,比如帧率控制、逐帧动画和CSS3动画的结合。此外,书中还将涉及游戏开发的核心要素,如碰撞检测、事件处理和游戏逻辑设计,使读者能够利用Canvas构建出功能丰富的游戏场景。
由于面向的是中级开发者,书中会假设读者具备一定的JavaScript编程基础和理解,例如对函数、对象和数据结构有一定掌握。书中还强调了版权问题,指出制造商和卖家使用的许多设计名称可能为商标,且出版商在合理情况下已尊重相关权益。
尽管书中包含了丰富的实用知识和示例,但作者和出版社明确声明,对书中的信息或程序不作任何明示或暗示的质量保证,也不承担因使用书中内容导致的间接或附带损害的责任。对于批量购买或定制版(包括电子版本和定制封面及内容)的优惠,出版社也提供了详细的折扣政策。
Core HTML5 Canvas 是一本深度讲解HTML5 Canvas技术的实战教材,适合希望通过学习掌握这一关键技术的开发者提升自己的技能和项目开发能力。无论是为了个人成长还是团队培训,这本书都是一个不可多得的资源。
2017-10-30 上传
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chunan2006
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