游戏开发基础教程:面向编程入门者与Directx5.0详解

需积分: 15 0 下载量 79 浏览量 更新于2024-09-21 收藏 1.02MB PDF 举报
"《游戏开发基础》是一套专为有一定编程基础的用户设计的游戏开发教程,特别针对那些对Windows编程不太熟悉的玩家增设了“Windows编程基础”章节,以便让他们更好地入门。课程重点讲解了DirectX 5.0,因为大多数基于Windows的游戏都依赖于它,通过实例演示和理论讲解,帮助学习者理解游戏编程的核心思想和实践技巧。考虑到C语言在游戏开发中的广泛应用,特别是DirectX 6.0及以后版本的API支持,教材中的示例代码和讲解均基于Visual C++(VC)。 该软件旨在提升用户的自信心,让他们能够创造出让自己满意的自制游戏。然而,作者意识到,仅仅技术精湛还不够,一个游戏的成功还需要考虑市场接受度。因此,除了深入的技术内容,教程还涉及电脑游戏的历史和发展,如早期大型计算机上的游戏开发尝试,如SpaceWar,以及Atari公司和Pong游戏对游戏产业的里程碑式影响。 在后续章节中,读者还将探讨游戏的整体设计,包括但不限于游戏概念、用户体验、商业策略等方面,这些都是制作一款既能满足个人喜好又能迎合市场需求的关键因素。通过这样的全面学习,不仅技术层面得到提升,还能了解到游戏行业的广阔背景,从而提高创作出具有潜力的商业游戏的能力。"