Unity3D动作游戏项目:Bayaba团结示例
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更新于2024-11-28
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资源摘要信息: "3D-Action-Game-Example-Unity:Bayaba的团结项目"
本项目是一个3D动作游戏开发的示例,它使用Unity游戏引擎作为开发平台,并使用C#作为编程语言。Unity是一个功能强大的游戏开发环境,支持从2D到3D游戏的创建,广泛应用于游戏设计、开发和发布。它拥有强大的图形渲染能力,物理引擎,以及音频支持等。在本项目中,Unity被用于创建一个3D动作游戏环境,其中玩家可以扮演Bayaba这个角色。
该项目采用了MIT许可证,这是一个非常宽松的开源许可证,允许用户几乎无限制地使用、复制、修改、分发该软件。但是需要注意的是,任何使用该软件进行修改后的版本,也必须保持原版权声明和许可声明,并确保它们被包含在所有副本或大部分内容中。
在本项目的描述中提到了Kevin Jong-chan Kim,这可能是指贡献该项目的开发者或作者。从描述中可以得知,该项目是由Kevin Jong-chan Kim分享,并且被命名为“Bayaba的团结项目”。这可能暗示游戏的主角名为Bayaba,并且游戏的主题可能与团队合作或团结有关。
C#语言在本项目中被指定为编程语言,这是Unity引擎的官方支持语言之一。C#是一种面向对象的编程语言,它的设计借鉴了C、C++和Java的特点。C#语言因其简洁性、类型安全、面向组件和强大的库支持而广受欢迎,尤其是在游戏开发领域。由于Unity对C#有着极好的支持,开发者可以在Unity编辑器中直接编写C#脚本来控制游戏逻辑、用户界面、动画等。
文件名称“3D-Action-Game-Example-Unity-master”表明,该文件夹包含了该项目的主分支或主要版本。在Git版本控制系统中,“master”分支通常代表最新的稳定版本。通过这样的命名习惯,我们可以推断出这是一个完整的项目,且可能包含多个不同的文件和文件夹结构,例如源代码文件、资源文件(如模型、纹理、音频)、场景文件以及可能的配置文件等。
最后,这个文件夹列表表明项目是准备用于版本控制的,而使用“master”这样的名称表明该文件夹可能是存储在GitHub或其他代码托管平台上的。在这些平台上,开发者们可以分享代码、追踪项目进展和协作开发。在这样的环境下,项目维护者可以利用Git的版本历史记录功能来跟踪改动、处理问题和合并分支,以确保项目的健康和有序发展。
2019-08-09 上传
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2019-07-19 上传
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佐罗先生
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